In „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ stellen Dich die berüchtigten Bosse vor ganz unterschiedliche Herausforderungen. Von trickreichen Scharfschützen-Duellen bis hin zu Kämpfen gegen übermächtige Gegner:innen mit Spezialfähigkeiten. In diesem Guide erfährst Du, wie Du jeden Boss besiegst, welche Schwachstellen sie haben und welche besonderen Belohnungen Dich erwarten.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – alle 9 Bosse in chronologischer Reihenfolge
- Ocelot
- The Pain
- The Fear
- The End
- The Fury
- The Sorrow
- Volgin
- The Shagohod
- The Boss
Ocelot
Der erste große Bosskampf in „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ führt Dich in ein klassisches Duell gegen Ocelot. Er ist Kommandant der Elite-Einheit Ocelot der GRU und ein begnadeter Revolverheld, der sogar Kugeln an Oberflächen abprallen lassen kann, um sein Ziel zu treffen.
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Schon früh fordert er Snake mehrfach heraus, wobei sich zwischen beiden eine besondere Rivalität entwickelt. Im Kampf selbst tritt Ocelot in einer Western-artigen Schlacht über einer Schlucht auf. Er wechselt ständig die Deckung und feuert mit seinen Revolvern. Dadurch ist es schwierig, direkte Treffer zu landen.
Am verwundbarsten ist er während seiner Nachlade-Animationen – hier kannst Du Schaden austeilen oder ihn mit Granaten und sogar gefangenen Tieren aus der Deckung zwingen. Nutze außerdem die Bienennester über der Arena: Schießt Du sie ab, stürzen sie herab und setzen Ocelot kurzzeitig außer Gefecht.
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Doch Vorsicht: Er kann denselben Trick anwenden und Dich mit einem Hornissenschwarm attackieren. Verwende Insektenschutzmittel, um Dich vor Hornissen, Spinnen und anderen Insekten zu schützen. Falls Dir Heilung oder Munition fehlt, suche kriechend auf Deiner Seite der Arena nach Vorräten.
Alternativ kannst Du auch den Baum auf der rechten Seite erklimmen, um Dir eine erhöhte Schussposition zu sichern. Besiegst Du Ocelot, ohne ihn zu töten, erhältst Du ein besonders Tarnmuster als Belohnung.
The Pain
Mit The Pain triffst Du auf ein Mitglied der legendären Cobra-Einheit – ein Mann wie ein Berg, dessen Codename für „unerträgliche Qual“ steht. Seine Spezialität: Er kontrolliert ganze Hornissenschwärme und setzt sie als Waffe ein. Bereite Dich vor und nutze Insektenschutzmittel, um die Wirkung seiner Angriffe zu schwächen.
Verwirre ihn, indem Du unter Wasser tauchst und hinter seinem Rücken wieder auftauchst. So sicherst Du Dir freie Schüsse. Zerstöre seine Bienenrüstung mit konzentriertem Feuer, statt ihn im direkten Schlagabtausch zu bedrängen – sonst setzt er sofort Schwärme gegen Dich ein.
Bleib wachsam, er erschafft auch Täuschungen von sich selbst. Erkenne schnellstmöglich den echten Pain und halte den Druck aufrecht. Granaten sind in diesem Kampf nutzlos, weil die Bienen von The Pain sie sofort zu Dir zurücktragen. In der zweiten Kampfphase setzt er zusätzlich Bienen als Geschosse ein.
Wenn sie Dich treffen, fügen sie Dir kontinuierlich Schaden zu, bis Du sie im Heilungs-Menü entfernst. Verläuft der Kampf gegen The Pain nicht tödlich, erhältst Du wieder ein neues Design als Belohnung.
The Fear
Als zweites Mitglied der Cobra-Einheit stellt sich Dir The Fear in den Weg. Sein Codename bedeutet „absoluter Horror“ und genau das versucht er Snake spüren zu lassen: Mit übermenschlicher Beweglichkeit schwingt er sich von Ast zu Ast, greift aus dem Hinterhalt an und setzt seine beiden Armbrüste ein, die mit Gift- und Spezialbolzen schießen.
Zusätzlich legt er überall Fallen aus, um Dich aus dem Konzept zu bringen. Entferne zu Beginn des Kampfes sofort den Armbrustbolzen im Heilen-Menü und behandle das Gift. Wiederhole das jedes Mal, wenn er Dich erneut trifft. Halte Deine Kamera nach oben gerichtet, denn The Fear bleibt meist in den Bäumen.
Mit der Wärmebildbrille hebst Du seine Tarnung auf und erkennst ihn sofort, wenn er sich verstecken will. Achte gleichzeitig auf die Fallen und Stolperdrähte in der Umgebung, um nicht unnötig Schaden zu kassieren. Nutze seine Schwächen: Wenn The Fear erschöpft vom Baum steigt und nach Nahrung sucht, wirf verdorbenes oder vergiftetes Essen aus.
Greift er zu, schwächt er sich selbst. Lasse ihn niemals ungestört eine Position in den Bäumen einnehmen – beschieße ihn sofort, wenn er sich dort festsetzt. Tötest Du The Fear während des Kampfes nicht, erhältst Du ein weiteres Tarnmuster als Belohnung.
The End
Mit The End triffst Du auf den dritten Boss der Cobra-Einheit. Der Kampf unterscheidet sich stark von den vorherigen. Der Codename von The End bedeutet „wahre Vergessenheit“. Er gilt als Vater des modernen Scharfschützens, ist über 100 Jahre alt und dennoch ein tödlicher Gegner. Oft begleitet ihn sein Papagei, der Dich durch seine Rufe verrät.
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Der Kampf findet in den drei Gebieten von Sokrovenno statt. The End verlagert ständig seine Position und schießt mit Betäubungsdarts statt scharfer Munition. Sinkt Deine Ausdauer auf null, wacht Snake zurück in Graniny Gorki auf. Deine Aufgabe: Finde ihn, bevor er Dich findet.
Halte nach Lichtreflexen seines Zielfernrohrs Ausschau und achte auf seine Stimme. Siehst oder hörst Du ihn, geh sofort in Deckung. Mit der Wärmebildbrille entdeckst Du seine Wärmesignatur und sogar die Fußspuren, die er beim Positionswechsel hinterlässt. Verwechsle seine Fußspuren nicht mit Deinen eigenen. Achte auf Richtung und Abstand, um nicht die falsche Fährte zu verfolgen.
Ein Richtmikrofon hilft ebenfalls, seine Atemgeräusche aufzuspüren. Bleib tief am Boden und geh vorsichtig vor. Wenn Du seine Position sicher hast, entscheide: Feuere mit dem SVD aus der Distanz oder schleiche Dich an, um ihn direkt zu überraschen. Schaffst Du es, nah genug an ihn heranzukommen, kannst Du ihn sogar mit erhobenen Händen festsetzen und eine versteckte Belohnung erhalten.
The Fury
In der zweiten Spielhälfte triffst Du auf The Fury – wie Du bei dem Klang seines Namens vermutest, gehört er ebenfalls zur Cobra-Einheit. Sein Codename bedeutet „unendliche Wut“. Gekleidet in einen feuerfest modifizierten sowjetischen Kosmonautenanzug und ausgerüstet mit Raketenrucksack und Flammenwerfer, verwandelt er jedes Areal in ein Inferno.
Der Kampf findet in einer engen, dunklen Umgebung mit Betonwänden statt. The Fury patrouilliert durch die Gänge, stößt sich mit seinem Jetpack von Wand zu Wand und setzt gezielt seinen Flammenwerfer ein. Sobald er Dich entdeckt, hast Du nur noch Sekunden, bevor Dich die Flammen verschlingen.
Wechsle ständig die Gänge und bleibe geduckt, um nicht ins Visier zu geraten. Wähle die passende Tarnung, um Dich länger zu verbergen. Mit der Wärmebildbrille kannst Du ihn zwar leichter orten, aber das grelle Feuer erschwert die Sicht. Schieße auf die roten Wasserrohre an der Decke, um Flammen zu löschen und Dir kurzfristig Luft zu verschaffen.
Schleiche Dich nah an ihn heran und schneide mit dem Messer in seinen Anzug – dadurch wird er anfälliger für sämtlichen Schaden. Greife ihn nur in kurzen Intervallen an: Feuere ein paar Schüsse ab und zieh Dich sofort wieder zurück, bevor die Flammen Dich einhüllen. Achte außerdem auf die explosiven Fässer: Ein gezielter Schuss und die Fässer setzen The Fury ordentlich zu.
Auch hier gibt es wieder eine kosmetische Belohnung, wenn Du auf eine Hinrichtung verzichtest.
The Sorrow
Mit The Sorrow erwartet Dich einer der ungewöhnlichsten Kämpfe in „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“. Er ist ein sowjetischer Soldat, Mitglied der Cobra-Einheit und ein erfahrenes Medium, das mit den Toten kommunizieren kann. Sein Codename steht für die Trauer, die er auf dem Schlachtfeld hinterlässt.
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Im Kampf selbst gibt es keinen direkten Schlagabtausch. Stattdessen zwingt Dich The Sorrow, einen Fluss hinabzuwandern. Dort begegnest Du den Geistern aller Gegner:innen, die Du bis dahin getötet hast. Wenn Du das Spiel weitgehend ohne Tötungen gespielt hast, ist der Weg kurz. Hast Du viele Feind:innen getötet, zieht sich der Marsch spürbar länger hin.
Deine Waffen musst Du gar nicht erst zücken – sie haben keine Wirkung. Laufe einfach durch das Wasser und weiche den Geistern aus. Wenn The Sorrow Dich mit einem geistigen Energiestrahl trifft, tauche kurz unter, um den Angriff zu umgehen. Am Ende des Flusses triffst Du auf den Leichnam von The Sorrow.
Berührst Du ihn, stirbt Snake sofort. Um den Kampf abzuschließen, nimm die Wiederbelebungspille aus Deinem Inventar. Nur so erwachst Du wieder zum Leben und überstehst die Begegnung. Nachdem Du den Fluss überwunden hast, wartet eine kosmetische Belohnung auf Dich.
Volgin
Der GRU-Oberst Yevgeny Borisovitch Volgin, im Westen auch als „Donnerkeil“ bekannt, ist einer der gefährlichsten Gegner in „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“. Er ist ein Sadist mit Vorliebe für Folter, dessen Körper permanent von Hochspannung durchströmt wird. Diese Elektrizität setzt er in seinen Angriffen frei – das macht den Kampf so herausfordernd.
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Du kämpfst in einem engen Raum, während im Hintergrund der Countdown zum Zusammenbruch der Anlage läuft. Viele Deiner Waffen sind durch seine elektrischen Kräfte nutzlos, positioniere Dich daher clever und nutze gezielt seine Schwachstellen aus. Warte ab, bis er einen seiner Elektroangriffe auflädt. In dieser Zeit ist Volgin immobil.
Umrunde ihn und lande Treffer von der Seite oder von hinten. Alternativ kannst Du Dich nahe heranwagen und ihn mit CQC auf den Boden werfen, um ihn anschließend verwundbar zu machen. Achte außerdem auf seine Wutausbrüche: Wenn er Ocelot anschreit, nutzt Du die Ablenkung als Gelegenheit für zusätzlichen Schaden.
Geht ihm die Energie aus, läuft er zu einem Stromkasten in der Ecke, um sich aufzuladen. Greif ihn sofort an, solange er Dir den Rücken zukehrt. Weiche seinen elektrischen Attacken beständig aus: Rolle über den Boden oder lege Dich flach hin, um den Schlägen auszuweichen.
Füge kurz Schaden zu, weiche aus und suche eine neue Position – wiederhole das und Du wirst gewinnen. Besiegst Du Volgin, ohne ihn hinzurichten, gibt es wieder ein Tarnmuster als Belohnung.
The Shagohod
Der Shagohod gehört zu den letzten großen Hindernissen in „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“. Der riesige Kampfpanzer mit Raketenantrieb ist eine der gefährlichsten Waffen des Kalten Krieges. Nur mit EVA an Deiner Seite hast Du eine Chance, ihn zu stoppen.
Der Kampf läuft in mehreren Phasen ab. Zuerst gibt es eine Verfolgungssequenz, in der EVA den Wagen steuert. Deine Aufgabe ist simpel: Schalte die Soldat:innen aus, die Dich und EVA verfolgen. Der Abschnitt ist geskriptet, konzentriere Dich also nur auf die gegnerischen Einheiten.
Danach beginnt der eigentliche Showdown: In einer großen Arena fährt EVA in schnellen Kreisen um den Shagohod, während Du mit dem Raketenwerfer (RPG) angreifst. Zerstöre die Ketten des Shagohod, um ihn bewegungsunfähig zu machen und richte dann Deine Angriffe auf den zentralen Kern. So verursachst Du den größten Schaden.
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Nach einer Weile tritt Volgin erneut in Erscheinung – diesmal direkt aus dem Inneren des Panzers. Während EVA ihn ablenkt, bleibst Du allein auf dem Schlachtfeld. Dein Vorgehen bleibt gleich: Schieß mit dem RPG auf die Ketten, um den Shagohod zu stoppen und richte danach das Feuer auf Volgin – entweder mit dem Dragunov-Scharfschützengewehr oder einer anderen starken Waffe.
Achte außerdem auf Volgins Angriffe: Lauf seitlich weg, wenn er Dich ins Visier nimmt. Zerstöre seine abgefeuerten Raketen mit Schnellfeuer, bevor sie Dich erreichen. Einen Weg ohne Eliminierung gibt es in diesem Kampf ausnahmsweise nicht. Halte Dich daher nicht zurück und hole die stärksten Waffen aus Deinem Arsenal, um den Shagohod endgültig auszuschalten.
The Boss
Mit The Boss stehst Du am Ende von „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ Deiner einstigen Mentorin gegenüber. Sie ist die legendäre Gründerin der Cobra-Einheit, eine Heldin des Zweiten Weltkriegs, deren Taten den Alliierten den Sieg brachte. Zehn Jahre lang begleitete sie Snake als Lehrmeisterin, bevor sie nun – in einem letzten Duell – selbst zu seiner größten Prüfung wird.
Der Kampf findet auf einem Feld aus weißen Blumen statt. Rüste die Schneetarnung aus, um Dich bestmöglich im Umfeld zu tarnen. Krieche durch die Blumen, bis The Boss Dich aus den Augen verliert und nutze dann die Gelegenheit für gezielte Angriffe. Triffst Du sie oft genug, geht sie zu Boden. Nutze den Moment, um Dich neu zu positionieren.
Halte Ausschau nach den drei einzigartig benannten Schlangen, die sich in der Nähe der Baumstämme schlängeln. Mit der Wärmebildbrille findest Du sie leichter. Wenn The Boss Dich entdeckt, stürmt sie sofort auf Dich zu, um einen CQC-Takedown auszuführen. Entkommen kannst Du nicht, doch ein präziser Konter im richtigen Moment verhindert den Schaden.
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Packt sie Dich, während Du eine Waffe ausgerüstet hast, zerlegt sie diese und entfernt alle Munition. Heb Deine Ausrüstung später unbedingt wieder auf. Bleib stets in Bewegung und setze Wärmebildbrille und Richtmikrofon ein, um ihre Position zu orten. Beobachte die Umgebung genau: Sie versteckt sich gerne an Bäumen oder verrät sich durch aufwirbelnde Blütenblätter, wenn sie sprintet.
Vergiss den Timer nicht – auch wenn er großzügig ausfällt, solltest Du die Zeit im Blick behalten. Tötest Du The Boss nicht und verschonst sie, erhältst Du eine letzte kosmetische Belohnung.
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