- Anfang der Donkey Kong-Spiele: Die Arcade-Abenteuer
- Donkey Kong auf Game & Watch: Nintendos Handheld-Spiele
- Beginn der Heimkonsolen-Ära: Die Arcade-Klassiker ziehen ins Wohnzimmer
- Donkey Kong-Spiele auf dem SNES: Neustart im Dschungel
- Donkey Kong-Spiele auf dem Game Boy: Zwischen Klassiker und Neuanfang
- Donkey Kong in 3D: Der Sprung auf die Nintendo 64
- Donkey Kong-Spiele auf dem GameCube: Trommeln statt Springen
- Klassiker und Klettergriffe: Donkey Kong-Spiele auf dem Game Boy Advance
- Neue Wege auf zwei Bildschirmen: Donkey Kong-Spiele auf dem Nintendo DS
- Donkey Kong-Spiele auf der Wii: Zwischen Rennen und Rückkehr
- Donkey Kong auf dem Nintendo 3DS: Bekanntes im neuen Format
- Donkey Kong auf der Wii U: Ein neues Abenteuer für den Affen
- Donkey Kong auf der Nintendo Switch: Altbewährtes in neuer Form
Mit „Donkey Kong Bananza“ steht ein neues Abenteuer rund um den beliebten Nintendo-Affen an – Grund genug, einen Blick auf die lange Geschichte der Donkey Kong-Spiele zu werfen. Von Arcade-Automaten über Trommel-Controller bis zur Switch 2: Die Reihe hat sich immer wieder neu erfunden.
Seit dem ersten Auftritt in den Spielhallen der 1980er-Jahre haben sich die Donkey Kong-Spiele über zahlreiche Konsolengenerationen hinweg entwickelt. Dabei sind klassische Jump-and-Runs, musikalische Ausflüge und knifflige Puzzles entstanden. Dieser Überblick zeigt, wie sich Donkey Kong vom pixeligen Plattformer zum 3D-Abenteurer gewandelt hat – und wo „Donkey Kong Bananza“ anknüpft.
Anfang der Donkey Kong-Spiele: Die Arcade-Abenteuer
Die ersten Donkey Kong-Spiele erschienen Anfang der 1980er-Jahre als Arcade-Automaten. Sie führten zentrale Figuren der Reihe ein und legten den Grundstein für spätere Titel. Jedes der drei Spiele setzte dabei einen etwas anderen Schwerpunkt.
Donkey Kong Arcade (1981)
Im Original-„Donkey Kong“ tritt Mario zum ersten Mal allein gegen den namensgebenden Riesenaffen an, um seine Freundin Pauline zu befreien. Das Spiel zählt zu den frühen Plattformspielen: Ziel ist es, sich über mehrere Ebenen hinweg mit Springen nach oben zu kämpfen und somit das Levelende zu erreichen – während Donkey Kong Fässer und andere Hindernisse wirft.
Donkey Kong Jr. (1982)
In „Donkey Kong Jr.“ aus dem Jahr 1982 wechselt die Perspektive: Diesmal steuerst Du Donkey Kongs Sohn, der seinen Vater aus Marios Gefangenschaft befreien will. Das Spiel gehört zum Genre der Actionspiele. Mit Sprüngen und Co. arbeitest Du Dich nach oben, um an den Käfigschlüssel zu gelangen.
Donkey Kong 3 (1983)
In diesem Donkey Kong-Spiel übernimmt der Gärtner Stanley das Ruder – und verteidigt sein Gewächshaus gegen Donkey Kong und anfliegende Insekten. Ausgestattet mit einer Sprühdose treibst Du den Affen nach oben und schützt gleichzeitig Deine Blumen vor Schwärmen. Das Game ist 1983 als Arcade-Automat erschienen.
Donkey Kong auf Game & Watch: Nintendos Handheld-Spiele
Fast parallel zur Arcade-Ära erschienen Anfang der 1980er-Jahre mehrere Donkey Kong-Spiele auf Nintendos tragbarer Game-&-Watch-Reihe. Die Spiele wurden speziell für die begrenzte Technik der LCD-Geräte entwickelt und unterschieden sich spielerisch deutlich von den Automatenversionen. „Donkey Kong“, „Donkey Kong Jr.“ und „Donkey Kong 3“ erhielten jeweils eine eigene Version der Handheld-Geräte. Außerdem seien nach Angaben des Fan-geführten Online-Lexikons MarioWiki „Donkey Kong II“, „Donkey Kong Circus“ und „Donkey Kong Hockey“ hinzugekommen.
Beginn der Heimkonsolen-Ära: Die Arcade-Klassiker ziehen ins Wohnzimmer
Mit dem Wechsel auf Heimkonsolen brachte Nintendo die ersten Donkey Kong-Spiele auch ins Wohnzimmer. Zwischen Anfang und Mitte der 1980er-Jahre erschienen Umsetzungen von „Donkey Kong“, „Donkey Kong Jr.“ und „Donkey Kong 3“ für das Nintendo Entertainment System (NES).
Donkey Kong Jr. Math (1983)
Neben den Arcade-Umsetzungen erschien auf dem NES mit „Donkey Kong Jr. Math“ auch ein eigenständiger Titel. Hier schwingst Du Dich als Donkey Kong Jr. durch Level, um Zahlen und Rechenzeichen zu sammeln und so das Ergebnis zu bilden, das Donkey Kong vorgibt.
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Donkey Kong-Spiele auf dem SNES: Neustart im Dschungel
Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) erhielt die Donkey-Kong-Reihe 1994 eine neue Ausrichtung. Statt einfacher Umsetzungen setzte Nintendo auf eigenständige Jump-and-Run-Titel mit frischer Optik, neuen Charakteren und einer eigenen Spielwelt.
Donkey Kong Country-Trilogie (1994 bis 1996)
Im Jahr 1994 erschien mit „Donkey Kong Country“ das erste Donkey Kong-Spiel für das SNES. Laut Nintendo kamen dabei vorgerenderte 3D-Grafiken und neue Charaktere wie Diddy Kong, Cranky Kong und die Kremlings zum Einsatz. Ziel des Spiels ist es, mit Donkey und Diddy den gestohlenen Bananenvorrat zurückzuholen.
Im Nachfolger-Spiel „Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest“ übernehmen Diddy und Dixie die Hauptrollen, um Donkey Kong aus den Fängen von Kaptain K. Rool zu befreien. In „Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!“ wird die Geschichte mit Dixie und dem neuen Charakter Kiddy Kong fortgesetzt.
Donkey Kong-Spiele auf dem Game Boy: Zwischen Klassiker und Neuanfang
Mit dem Game Boy begann für die Donkey-Kong-Spiele eine Phase, in der ältere Konzepte aufgegriffen, aber spielerisch erweitert wurden. Die Games dieser Ära knüpfen an frühere Titel an, entwickeln sie aber weiter – etwa durch neue Steuerungen, Levelstrukturen und eigene Geschichten.
Donkey Kong (1994)
Im Jahr 1994 erschien eine Neuinterpretation des Arcade-Klassikers für den Game Boy. Nach den ersten bekannten Leveln wird das Spiel stark erweitert. Mario muss Schlüssel transportieren, Schalter bedienen und neue Bewegungen einsetzen, um Pauline aus Donkey Kongs Händen zu befreien.
Donkey Kong Land-Reihe (1995 bis 1997)
„Donkey Kong Land“ erschien 1995 als eigenständiges Jump-and-Run für den Game Boy. Inspiriert von „Donkey Kong Country“ begleitet Diddy seinen Partner Donkey Kong durch eigene Level. Laut Nintendo war die Erstauflage durch ein bananengelbes Modulgehäuse gekennzeichnet – eine auffällige Besonderheit. In den darauffolgenden Jahren erschienen mit „Donkey Kong Land 2“ und „Donkey Kong Land 3“ zwei Fortsetzungen.
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Donkey Kong in 3D: Der Sprung auf die Nintendo 64
Mit dem Wechsel in die 64-Bit-Generation wagte die Reihe erstmals den Schritt in den dreidimensionalen Raum – allerdings mit nur einem Titel.
Donkey Kong 64 (1999)
Mit „Donkey Kong 64“ betritt die Reihe erstmals die 3D-Welt. Donkey Kong muss seine Freund:innen befreien, goldene Bananen sammeln und die DK-Insel vor King K. Rool retten. Neben Donkey und Diddy sind auch Tiny, Lanky und Chunky Kong spielbar – alle mit eigenen Fähigkeiten.
Donkey Kong-Spiele auf dem GameCube: Trommeln statt Springen
Mit dem GameCube schlug die Donkey-Kong-Reihe neue Wege ein. Statt klassischer Jump-and-Run-Formel setzten die Entwickler:innen auf ungewöhnliche Steuerungskonzepte und Genre-Experimente.
Donkey Konga & Donkey Konga 2 (2003/2004)
Mit „Donkey Konga“ und „Donkey Konga 2“ setzte die Reihe auf Musikspiele. Gespielt wurde mit einem speziellen Bongo-Controller, der Trommelschläge erkannte. Neben bekannten Songs konnten im Spielverlauf neue Musikstücke, Soundeffekte und Minispiele freigeschaltet werden.
Donkey Kong Jungle Beat (2005)
„Donkey Kong Jungle Beat“ ist ein Jump-and-Run, das ebenfalls mit den Bongo-Controllern gesteuert wird. Statt klassischer Tasten nutzt Du Trommeln und Klatschen zur Fortbewegung, um Donkey Kong durch die Level zu bewegen, anzugreifen und Hindernisse zu überwinden
Klassiker und Klettergriffe: Donkey Kong-Spiele auf dem Game Boy Advance
Auf dem Game Boy Advance veröffentlichte Nintendo Neuauflagen der „Donkey Kong Country“-Trilogie, ergänzt um kleinere Erweiterungen wie Bonuslevel oder neue Minispiele.
Mario vs. Donkey Kong (2004)
„Mario vs. Donkey Kong“ erschien 2004 für den Game Boy Advance und verbindet Jump-and-Run-Elemente mit Puzzle-Mechaniken. Donkey Kong entführt sämtliche Mini-Mario-Figuren aus einer Spielzeugfabrik, und Mario muss sie durch sechs abwechslungsreiche Welten zurückholen.
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DK: King of Swing (2005)
In „DK: King of Swing“ musst Du King K. Rool aufhalten, der alle Medaillen eines Inselturniers gestohlen hat. Die Steuerung basiert auf Kletterbewegungen mit zwei Tasten – Du hangelst Dich durch Level, greifst Gegner:innen an und meisterst Hindernisse. Neben dem Abenteuermodus gibt es Wettkämpfe mit Minispielen.
Neue Wege auf zwei Bildschirmen: Donkey Kong-Spiele auf dem Nintendo DS
Auf dem Nintendo DS erschienen verschiedene Donkey-Kong-Spiele mit neuen Steuerungsideen. Neben einem Kletterspiel gab es auch mehrere Puzzle-Ableger mit Mini-Figuren.
Donkey Kong Jungle Climber (2007)
„Donkey Kong Jungle Climber“ erschien 2007 als Nachfolger von „DK: King of Swing“ und übernimmt dessen Klettersteuerung. In diesem Teil versucht Donkey Kong, King K. Rool davon abzuhalten, außerirdische Bananen zu stehlen und das Universum zu übernehmen.
Mario vs. Donkey Kong-Reihe (2007 bis 2011)
Auf dem Nintendo DS entwickelte sich die „Mario vs. Donkey Kong“-Reihe weiter. In „Mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Mini-Marios“ steuerst Du Mini-Marios per Touchscreen durch Hindernisse. Die Nachfolger „Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios“ und „Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Mini-Land!“ erweitern das Konzept.
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Donkey Kong-Spiele auf der Wii: Zwischen Rennen und Rückkehr
Auf der Wii erschien Donkey Kong in zwei sehr unterschiedlichen Formen: zunächst in einem Fun-Racer, später in einem klassischen Jump-and-Run.
Donkey Kong Jet Race (2007)
In diesem Donkey Kong-Spiel liefern sich Donkey Kong und andere bekannte Figuren Wettrennen – allerdings nicht in Karts, sondern auf fliegenden Fässern. Die Steuerung erfolgt durch Bewegung der Wii-Controller.
Donkey Kong Country Returns (2010)
„Donkey Kong Country Returns“ bringt das klassische 2D-Jump-and-Run zurück – mit neu gestalteten Leveln, dreidimensional animierten Hintergründen und kooperativem Spiel. Donkey Kong und Diddy versuchen ihren Bananenvorrat vom Tiki Tak-Stamm zurückzuholen.
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Donkey Kong auf dem Nintendo 3DS: Bekanntes im neuen Format
Auf dem Nintendo 3DS erschienen mit „Donkey Kong Country Returns 3D“ und „Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland!“ zwei überarbeitete Versionen bereits bekannter Titel. Darüber hinaus gab es auch ein neues Donkey Kong-Spiel.
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Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
Dieses Donkey Kong-Spiel erschien 2015 gleichzeitig für Nintendo 3DS und Wii U. Mario muss erneut Pauline retten, indem er Mini-Figuren durch über 60 Puzzle-Level führt.
Donkey Kong auf der Wii U: Ein neues Abenteuer für den Affen
Auf der Wii U erschien ein neues Donkey-Kong-Spiel mit klassischem Jump-and-Run-Gameplay. Außerdem wurde „Mario vs. Donkey Kong“ gleichzeitig für Nintendo 3DS und Wii U veröffentlicht. Zusätzlich können zudem viele ältere Titel heruntergeladen werden – darunter die „Donkey Kong Country“-Trilogie, „Donkey Kong 64“ oder „King of Swing“.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014)
„Donkey Kong Country: Tropical Freeze“ erschien 2014 als klassisches Jump-and-Run. Donkey Kong, Diddy, Dixie und Cranky Kong kämpfen sich durch sechs Inseln, um ihre Heimat von den Viehkingern zurückzuerobern.
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Donkey Kong auf der Nintendo Switch: Altbewährtes in neuer Form
Auf der Nintendo Switch sind bisher nur überarbeitete Versionen älterer Donkey Kong-Spiele erschienen. „Donkey Kong Country: Tropical Freeze“ wurde 2018 erneut veröffentlicht. Mit „Donkey Kong Country Returns HD“ folgte Anfang 2025 eine überarbeitete Fassung des Wii-Spiels inklusive zusätzlicher Inhalte aus der 3DS-Version. Auch „Mario vs. Donkey Kong“ aus der Game-Boy-Advance-Ära wurde 2024 in neuem Design aufgelegt.
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Donkey Kong Bananza: Neues Spiel, neue Insel, neue Bande
In „Donkey Kong Bananza“, das am 17. Juli 2025 exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheint, beginnt das Abenteuer auf der Ingot-Insel – dort wurden goldene Bananen entdeckt. Donkey Kong wird jedoch von einem Sturm in die Tiefen des Planeten geschleudert und trifft auf eine ungewöhnliche Begleiterin: Pauline. Laut einer Nintendo-Pressemitteilung erkunden sie gemeinsam unterirdische Welten, lösen Rätsel und setzen ihre Fähigkeiten im Einzel- oder Koop-Modus ein.