Mit unseren Builds zu „Titan Quest 2“ findest Du für jede Spielweise das passende Set-up: Vom klassischen Wirbelwind-Build über eine mobile Gift-Skillung bis hin zu einer Variante mit flächenbasiertem Feuerschaden.
Die besten Builds zu Titan Quest 2 im Überblick
- Der Tempest-Build eignet sich für Nahkampf-Spieler:innen, die schnell ganze Gegnermassen ausrotten wollen.
- Der Reaver-Build ist ideal für mobile Fernkampf-Spieler:innen, die gezielt Reihen von Mobs oder einzelne starke Ziele ausschalten möchten.
- Der Battlemage-Build passt zu Nahkampf-Spieler:innen, die konstanten Flächenschaden verursachen und dabei robust im Gefecht bleiben wollen.
Titan Quest 2: Tempest-Build
Der Tempest-Build vereint die hohe Flächenwirkung von Whirlwind mit der starken Energieregeneration aus Storm. Dank dieser Kombination kannst Du Gegnergruppen schnell beseitigen und dabei konstant Rage-Stacks aufbauen, ohne Dir Sorgen um Deine Energiereserven zu machen.
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Unterstützende Fähigkeiten wie Storm Nimbus und Battle Awareness steigern zusätzlich Deinen Schaden und Deine Überlebensfähigkeit, sodass sich ein flüssiger Kampfablauf ergibt. Die einzige Schwäche liegt in der geringen Mobilität – im direkten Schlagabtausch spielt der Build jedoch seine volle Stärke aus.
Priorität der Attribute
Setze den Schwerpunkt auf Might, um damit den Cold- und Strike-Damage zu steigern und schwere Rüstung (Heavy Armor) zu tragen. Vigor gibst Du ergänzend dazu, um mehr Lebenspunkte (Health) zu erhalten und die Ausrüstungsanforderungen zu erfüllen.
- Might > Vigor
Divinity-Punkte
Starte bei der Vergabe Deiner Divinty-Punkte mit Storm, um schnell Tier 2 und damit Storm Nimbus freizuschalten. Dadurch profitierst Du früh von zusätzlichem Kälteschaden. Anschließend investierst Du in Warfare, um Battlefield Awareness und weitere wichtige Passive zu erhalten.
- Storm > Warfare
Ausrüstung und Attribute
Für diesen Build lohnt sich Ausrüstung, die Health und Elemental Resistances für mehr Überlebensfähigkeit mit Cold Damage, Strike Damage und Attack Speed kombiniert. Damit holst Du das Maximum aus Whirlwind heraus. Halte immer nach höherstufiger Ausrüstung Ausschau, um stets von besseren Grundwerten zu profitieren.
- Waffe (Zweihandaxt): Weapon Cold Damage > Weapon Strike Damage > Attack Speed
- Kopf: Energy Regeneration > Might > Health > Elemental Resistance
- Schultern: Attack Speed > Energy Regeneration > Health > Elemental Resistance
- Körper: Health > Might > Energy Regeneration > Elemental Resistance
- Arme: Strike Damage > Attack Speed > Might > Elemental Resistance
- Beine: Movement Speed > Attack Speed > Might > Elemental Resistance
- Halskette: Health > Health Regeneration > Critical Hit Chance > Elemental Resistance
- Ringe: Weapon Strike Damage > Increased Cold Damage | Increased Strike Damage > Elemental Resistance
Aktive und passive Fähigkeiten
Der Kern des Tempest-Builds ist Sweeping Strike mit dem Modifier Whirlwind, um dauerhaft im Wirbelsturm zu bleiben. Arcane Influx zusammen mit Reservation und Energy Regeneration sorgt dafür, dass Dir dabei nicht die Energie ausgeht.
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Storm Nimbus wandelt Deinen Schaden in Cold Damage um, während Battlefield Awareness für mehr Rüstung und Barriere-Regeneration sorgt. Hast Du noch freie Skillpunkte, investiere sie in Ramp Up, um Schaden und AoE zu steigern.
Aktiv
- Barrier: Fast Barrier (3/3) | Rage Gain (1/3)
- Battlefield Awareness: Barrier Preservation (5/5)
- Blink: Repeat (2/2)
- Storm Nimbus: Cold Imbuement (2/2) | Storm Enhancement (5/5)
- Sweeping Strike: Whirlwind (1/1) | Rage Gain (5/5) | Ramp Up (4/4)
Passiv
- Arcane Influx: Reservation | Energy Regeneration
- Battle Rage: Rage Overflow | Rage Amount
- Combat Rush: Damage
- Raging Storm: Rage Amount
- Second Wind: Rage
- Storm Attunement: Weapon Damage
- Weapon Proficiency: Attack Speed
Reaver-Build für Titan Quest 2
Der Reaver-Build setzt auf vergiftete Dolche, die Preparation und Trick Shot nutzen, um Plague-Stacks aufzubauen. Dank der unbegrenzten Durchdringung schaltest Du damit ganze Gegnerreihen auf einmal aus. Durch die hohe Mobilität und Reichweite eignet sich der Build besonders gut für Einzelziele und das gezielte Ausweichen. Zusätzlich glänzt er mit einer soliden Überlebensfähigkeit.
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Battlefield Awareness sorgt in diesem Build für konstante Energie-Regeneration, damit Deine Angriffspausen so kurz wie möglich bleiben. Allerdings ist der Build energieabhängig und entfaltet sein volles Potenzial erst mit den richtigen Modifikatoren.
Priorität der Attribute
Setze den Schwerpunkt auf Agility, um den Giftschaden zu steigern und Dolche sowie Mittlere Rüstung (Medium Armor) nutzen zu können. Ergänze mindestens um die 100 Punkte in Vigor, damit Du in härteren Kämpfen mehr aushältst und Deinen Giftschaden weiter ausbaust.
- Agility > Vigor
Divinity-Punkte
Starte bei der Divinity-Punktevergabe mit Rogue, um schnell Preparation für den Giftschaden freizuschalten. Anschließend investierst Du in Warfare, um mit Battlefield Awareness Deine Energieprobleme auszugleichen.
- Rogue > Warfare
Ausrüstung und Attribute
Der Build setzt offensiv auf Poison Damage und Ailment Power, um den Giftschaden zu maximieren. Ailment Chance reicht bis etwa 150 Prozent, damit pro Treffer zuverlässig 2 bis 3 Plague Stacks entstehen. Werte wie Ailment Duration und Energy Regeneration helfen, die Zeit zu überbrücken, in der sich Deine Energie wieder auflädt. Genügend Health und Resistances ist vor allem für die Defensive wichtig.
- Waffe (Dolche): Weapon Poison Damage > Poison Damage > Ailment Power > Ailment Chance
- Kopf: Energy Regeneration per second > Energy Reserved > Health > Resistance
- Schultern: Ailment Power > Ailment Duration > Ailment Chance
- Körper: Agility > Health > Resistance
- Arme: Agility > Poison Damage > Ailment Power
- Beine: Movement Speed > Attack Speed > Agility > Elemental Resistance
- Halskette: Energy Regeneration > Energy > Ailment Duration
- Ringe: Weapon Poison Damage > Poison Damage > Ailment Power > Ailment Chance
Aktive und passive Fähigkeiten
Der Reaver-Build nutzt Trick Shot mit dem Modifier Ranged Weapon, um Deine Dolche zu werfen. Beim Dual Wielding triffst Du pro Wurf doppelt und erzeugst so zwei Plague Stacks. Preparation verstärkt den Giftschaden zusätzlich, während Battlefield Awareness mit Conservation und Inspiration Energieprobleme löst und die Defensive stärkt.
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Vanish sorgt für mehr Beweglichkeit und höhere Ailment Power. Während der Kampagne ist Whirlwind aus Warfare ein guter Ersatz, bis der Build voll einsatzbereit ist. Passive Skills setzen den Fokus auf Weapon Damage, Poison Damage, Projectile Damage und Ailment Amount, später ergänzt durch Critical Hits.
Aktiv
- Battlefield Awareness: Conservation (5/5) | Inspiration (4/5)
- Preparation: Envenom (2/2) | Weapon Coating (5/5) | Conservation (1/5)
- Trick Shot: Ranged Weapon (1/1) | Enhanced Damage (5/10) | Enhanced Aliment (2/5)
- Vanish: Enhanced Aliments (2/5)
Passiv
- Deadly Affliction: Aliment Amount | Aliment Power
- Deft Hands: Attack and Cast Speed | Critical Hit Chance
- Marksmanship: Projectile Damage
- Sleight of Hand: /
- Toxin Distillation: Plagued Chance | Poison Damage
- Weapon Proficiency: Critical Chance
Titan Quest 2: Battlemage-Build
Der Battlemage-Build setzt auf kontinuierlichen Feuerschaden, der Gegner:innen aus der Nähe vernichtet. Mit den Fähigkeiten aus der Earth Mastery brennen Feind:innen dauerhaft und der Schaden springt von einem Ziel zum nächsten. Unterstützt durch Sweeping Strike entsteht so hoher, gleichbleibender Schaden pro Sekunde (DPS).
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Seine Stärken liegen im schnellen Ausrotten von Gegnergruppen, dem konstant hohen Schadensoutput und einer guten Überlebensfähigkeit. Schwächen zeigen sich in der fehlenden Mobilität und seiner Anfälligkeit für gegnerische Massenkontrolleffekt (Crowd-Control).
Priorität der Attribute
Der Hauptfokus liegt auf Might, da beide Klassen von den damit verbundenen Sekundärwerten profitieren. Attribute wie Fitness und Resolve steigern zusätzlich den Weapon- und Fire Damage. Danach lohnt sich Vigor für mehr Lebenspunkte. Ein paar Punkte in Knowledge ermöglichen Dir das Tragen von Magos Robes sowie magischen Waffen.
- Might > Vigor > Knowledge
Divinity-Punkte
Investiere Deine Divinity Points zuerst in Earth, um schnell an die stärkeren Skills in den hohen Tiers zu kommen – lediglich Earth Enchantment aus den unteren Stufen ist für die Battlemage-Skillung von Bedeutung. In Warfare ist es vor allem Sweeping Strike, der Dir den meisten Benefit bietet.
Die Mobilitätsfähigkeiten kannst Du später aufwerten, um die Schwächen des Builds auszugleichen und ihm am Ende den letzten Schliff zu geben.
- Earth > Warfare
Ausrüstung und Attribute
Um den Battlemage-Build sowohl gegen Mobs als auch gegen Bosse zu stärken, sollte Deine Ausrüstung gezielt zusätzliche Werte liefern, die den Schaden und die Überlebensfähigkeit erhöhen.
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Besonders lohnenswert sind Increased Fire Damage, Ailment Chance und Ailment Power für stärkeren Feuerschaden und verlässliche Debuffs, ebenso Critical Hit Chance, Cooldown Rate, Spell Damage und Damage Over Time. Da diese Werte zufällig generiert werden, lohnt es sich, kontinuierlich nach besserer Ausrüstung zu farmen.
- Waffe (Zweihandaxt): Fire Damage > Weapon Vitality Damage > Ailment Chance
- Kopf: Energy > Energy Regeneration per second > Knowledge > Poison Resistance
- Schultern: Health > Ailment Power > Poison Resistance
- Körper: Cold Resistance > Agility > Vigor
- Arme: Attack Speed > Fire Damage > Weapon Vitality Damage > Ailment Chance
- Beine: Cold Resistance > Fire Resistance > Strike Armor > Movement Speed
- Halskette: Damage over Time > Ailment Chance > Ailment Power
- Ringe: Damage over Time | Spell Damage > Ailment Power | Cooldown Rate
Aktive und passive Fähigkeiten
Der Build setzt hauptsächlich auf Ring of Flame für konstanten AoE-Feuerschaden, verstärkt durch Earth Enchantment. Ignite ergänzt das Set-up mit starkem Einzelzielschaden, der auf weitere Gegner:innen überspringen kann. Aus Warfare kommt Sweeping Strike hinzu, das mit dem Modifier Overwhelm bei häufiger Nutzung zusätzlichen Schaden liefert.
Aktiv
- Earth Enchantment: Flame Shield (1/3) | Stone Skin (1/5) | Conservation (1/5) | Earth Enhancement (5/5)
- Ignite: Fire Explosion (2/3) | Flame Volley Trigger (1/1) | Resistance Reduction (4/5) | Proliferation (1/1)
- Ring of Flame: Permanency (1/1) | Blazing Heat (3/3) | Enhanced Amplify (2/5) | Overload (1/3) | Weakening Heat (3/3)
- Sweeping Strike: Siphon (1/5) | Overwhelm (2/3)
Passiv
- Arcane Abundance: Energy | Regen
- Combustion: Damage | Radius
- Earth Attunement: Area | Spell
- Earth Barrier: Armor
- Earth Wielder: Ailment Chance
- Grand Magic: Ailment Chance | Critical Chance
- Magma Shell: Fire Retaliation
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