Die Spielwelt im Welten Westen von Weird West
© YouTube/Weird West
Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

Weird West: Die besten Tipps für Deinen Einstieg in den Wilden Westen

Die Fan­tasiewelt von „Weird West“ ent­führt Dich in einen Wilden West­en, der von Gesetzeshüter:innen, Revolverheld:innen und aller­lei Krea­turen bevölk­ert wird. Deine Entschei­dun­gen bee­in­flussen die Umwelt maßge­blich, mit allen Chan­cen und Risiken. Mit unseren Tipps und Tricks zu Weird West über­leb­st Du das chao­tis­che Treiben souverän.

Weird West: Tipps – besorge Dir schnellstmöglich ein Pferd

Sobald Du Grack­le erre­ichst, soll­test Du zuallererst einen Stall auf­suchen und ein Pferd kaufen. Das hat nicht nur den Vorteil, dass Du schneller von einem Ort zum anderen kommst – es min­dert auch das Risiko einem oder mehreren Feind:innen über den Weg zu laufen, vor denen Du nicht flücht­en kannst.

Wenn Du unnötige Kämpfe ver­mei­dest, sparst Du regener­ierende Items und Muni­tion, die Du für wichtige und unumgängliche Schlacht­en benötigst. Zudem bekommst Du mit einem eige­nen Pferd auch einen Sat­tel, in dem Du bis zu 32 weit­ere Gegen­stände ver­stauen kannst.

Du kannst auch Pferde stehlen und mit ihnen von einem Ort zum anderen reisen. Es flüchtet jedoch, sobald Du Deinen Zielort erre­icht hast. Ein eigenes Pferd ist dementsprechend eine sin­nvolle Investi­tion, die Dir gle­ich zu Spiel­be­ginn mehr Lager­plätze beschert, Wege verkürzt und Dich vor feindlichen Begeg­nun­gen schützt.

Behalte die Haltbarkeit Deiner Schaufel im Auge

Die Schaufel ist eines der ersten Gegen­stände, die Du in Weird West erhältst. Mit ihr bud­delst Du Gräber aus oder beerdigst leblose Kör­p­er. So mak­aber es auch sein mag: Ruh­estät­ten auszuheben belohnt Dich immer mal wieder mit wertvollen Fundstücken.

Wie viele andere Items hat auch Deine Schaufel eine bes­timmte Halt­barkeit. Mit jedem Ein­satz sinkt der Wert, bis sie schließlich zer­bricht und unbrauch­bar ist. In diesem Fall musst Du Dir eine neue Schaufel besor­gen. Achte auf die Halt­barkeit und schaff Dir frühzeit­ig ein neues Exem­plar an, um alle Grabbeiga­ben im Spiel zu plündern.

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Übri­gens: Das­selbe gilt auch für Spitzhack­en und Seile. Mit ein­er Spitzhacke kannst Du unter­wegs Met­all abbauen, während Du Seile ver­wen­den kannst, um neue Wege freizuschal­ten. Let­zteres kann Dir ganz neue Optio­nen eröff­nen, sorge also stets für aus­re­ichend Nachschub.

Tipps zu Weird West: Geld verdienen

Ger­ade zu Beginn des Spiels scheint es nicht ger­ade leicht, an Geld zu kom­men. Um Dir schnell­st­möglich etwas dazuzu­ver­di­enen, soll­test Du ver­suchen, Kopfgelder einzus­tre­ichen. Die Beloh­nun­gen fall­en unter­schiedlich aus, bewe­gen sich aber meist zwis­chen 100 Dol­lar und 175 Dollar.

Nimm einen Auf­trag an und schließe ihn inner­halb des angegebe­nen Zeitraums ab. Beg­ib Dich im Anschluss zum Sher­iff und kassiere Deine Beloh­nung. Nach eini­gen Kopfgeldern soll­test Du bere­its etwas Geld anges­part haben, mit dem Du Dir etwa ein Pferd oder einen Safe zur Item-Ein­lagerung kaufen kannst.

Speichern nicht vergessen!

In Weird West kön­nen die Dinge ziem­lich schnell aus dem Rud­er laufen: Sei es eine unvorherge­se­hene Begeg­nung, die in einem Kampf endet, oder eine falsche Antwort während ein­er Kon­ver­sa­tion – es gibt viele Even­tu­al­itäten, die mit Deinem Tod enden. Daher ist es umso wichtiger, immer wieder zu spe­ich­ern, um Dir kün­stlich eine zweite Chance zu verschaffen.

Gibt es Cheats oder Trainer für PlayStation 5, PC und Co.?

Zockst Du Weird West auf dem Com­put­er, kannst Du den Train­er von WeMod nutzen, um im Spiel zu cheat­en. Auf allen anderen Plat­tfor­men ste­hen lei­der keine Cheats oder Train­er zur Verfügung.

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Der WeMod-Train­er bietet Dir die fol­gen­den 19 unter­schiedlichen Cheats:

Spiel­er

  • Unbe­gren­zte Lebenspunkte
  • Unlim­i­tierte Aktionspunkte
  • Unbe­gren­zte Wirk­dauer von Action Skills
  • Deak­tivierte Abklingzeiten
  • Unlim­i­tierte Ausweichrollen

Waf­fen

  • Kein Nach­laden notwendig
  • Unbe­gren­zte Munition
  • Waf­fen ver­lieren keine Haltbarkeit

Spiel

  • Unbe­gren­ztes Her­stellen von Waffen
  • Verän­derte Spielgeschwindigkeit
  • Verän­derte Grav­i­ta­tion bei Sprüngen
  • Klone Gegen­stände bei der Benutzung

Sta­tis­tik

  • Unendlich Geld
  • Kon­to­stand flex­i­bel veränderbar
  • Unlim­i­tierte Relikte
  • Bes­timme selb­st über die Relik­te, die zur Ver­fü­gung stehen
  • Unbe­gren­zte gold­ene Asse
  • Lege fest, wie viele gold­ene Asse Du besitzt
  • Bes­timme den Ruf Deines Charakters

Tipps: Mods für Weird West

Da Weird West keine ordentliche Schnittstelle für die Mod­ding-Com­mu­ni­ty bietet, hält sich die Auswahl auf mod.io und Nexus­mods an Mod­i­fika­tio­nen in Gren­zen. Let­ztere Plat­tform bietet lediglich einige Saveg­ames zum Exper­i­men­tieren. Sehenswerte Mods von mod.io stellen wir Dir im Fol­gen­den vor.

First Person Mode

In Weird West spielst Du Deinen Charak­ter nor­maler­weise aus der isometrischen Per­spek­tive. Mit der “First Per­son Mode”-Mod wech­selst Du jedoch in die Egop­er­spek­tive, was Dir einen span­nen­den Ein­blick in die Spiel­welt gewährt.

Undead Animals

Die Spiel­welt von Weird West ist Dir zu lebendig? „Undead Ani­mals“ tauscht die lebendi­gen Vier­bein­er gegen untote Tiere aus und trägt so zu ein­er düsteren Atmo­sphäre bei.

Kleine Anpassungen

Möcht­est Du nur ein paar kleinere Anpas­sun­gen vornehmen, empfehlen wir Dir fol­gende Mods:

Trophäen-Guide: So erhältst Du alle Errungenschaften

In Weird West gibt es ins­ge­samt 54 Trophäen, die Du ergat­tern kannst. Davon sind 44 Bronze-Trophäen, sieben Sil­ber-Trophäen sowie zwei Gold-Trophäen und eine Platin-Trophäe. Was Du tun musst, um alle Errun­gen­schaften freizuschal­ten, erfährst Du in unser­er Übersicht.

Bronze

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  • Schmutz und Schuld – Werde zu einem Wiindigo.
  • Der Win­ter ist da – Samm­le alle drei von Schweine­men­sch Joes Andenken-Schneekugeln „Tour du Weird West”.
  • Ent­deck­er – Finde alle Tem­pel der Uralten.
  • Mond­jäger – Mach einen Kopfgeld­jäger zu einem Werwolf.
  • Keine Keil­erei – Besiege Schweine­men­sch Joe in ein­er Par­tie Poker.
  • Ma Bark­er – Stiehl in einem einzi­gen Durch­gang Waren im Wert von 10.000 Dollar.
  • Es rap­pelt in der Kiste – Gib die Kiste der Hei­din ungeöffnet zurück.
  • Alte Wun­den geheilt – Bring Maryann das Gewehr von Glenn Mills.
  • Mondtrunk­en – Töte in Wolf­s­gestalt drei Geg­n­er in weniger als fünf Sekunden.
  • Gold­gräber – Grabe zehn Erd­haufen-Ver­stecke aus.
  • Gekreuzte Ströme – Schließe einen Auf­trag eines Geists ab.
  • Mys­ter­iöse Mas­chine – Rette die zwei Unschuldigen in der Seltsamkeit.
  • Wiedergänger – Fang betrunk­en einen Kampf gegen einen Bären an… und gewinne.
  • Rudel­treue – Rette den ver­schwun­de­nen Werwolf.
  • Die Ewigkeit kann warten – Ver­schone Essex Mast am Ende der Reise der Träumerei.
  • Geis­ter­stadt – Mach eine Sied­lung zu ein­er Geisterstadt.
  • Der Stein der Weisen – Hilf Essex Mast bei sein­er Suche.
  • Die Macht hin­ter der Kanzel – Lies Sybils Buch.
  • Mon­ster­jäger – Hol Dir das Kopfgeld auf einen Schweine­men­schen oder Gefräßigen.
  • Ab in die Ebbe – Besiege Shel­by Cross im Copper-Mountain-Steinbruch.
  • Das ist Spar­ta – Tritt jeman­den von einem Dach oder ein­er Klippe.
  • Lord Inur lässt grüßen – Brate ein leben­des Huhn.
  • Freuden­taumel – Töte Max­i­mo und befreie die Freuden­bringer der Laternenstube.
  • Stern am Boden – Hol den Stern des toten Sher­iffs aus den Ruinen der Boulder-Creek-Mine.
  • Flüchtige Beute – Hol Dir ein Kopfgeld, indem Du Leila, Shel­by Cross oder Galen Weeks ablieferst.
  • Den Spieß umge­dreht – Ver­wan­dle Ruth in ein Schwein.
  • Bewaffnete Winde – Mach einen Tor­na­do zu einem Elementar-Tornado.
  • Flug­bahn frei! – Tritt einen fliegen­den Geier.
  • Gehe nicht über Los – Ver­bring Zeit im Gefängnis.
  • Hier kommt der Wei­h­nachts­mann – Brich durch den Kamin in ein Gebäude ein.
  • Gelehrter – Lies 50 Bücher.
  • Tödlich­er Schauer – Mach einen Dein­er Pfeile zu einem Elementarpfeil.
  • Mit deren Augen – Nimm einen Helden ein­er früheren Reise in Deine Bande auf.
  • Gesprengte Ket­ten – Hol Deinen Mann aus dem Stein­bruch, ohne dass Shel­by Cross alarmiert wird.
  • Ket­ten­reak­tion – Erfasse zwei oder mehr Geg­n­er mit einem Kettenblitz.
  • Entehrt – Mach jeman­den bewusst­los, indem Du von oben auf ihn springst.
  • Abseits des Weges – Schließe zehn Nebe­naufträge ab.
  • Volle Deck­ung – Rekru­tiere eine volle Bande.
  • Willkom­men im Wun­der­lichen West­en – Töte Deinen ersten mon­ster­haften Gegner.
  • Tot oder lebendig – Lief­ere einen steck­brieflich gesucht­en Ver­brech­er ab.
  • Auf geht’s – Rekru­tiere Deinen ersten Begleiter.
  • Extra­por­tion – Nutze erst­mals ein Gold­enes Pik-Ass, um ein Extra zu erwerben.
  • Selb­stverbesserung – Nutze erst­mals ein Nimp-Relikt, um ein Tal­ent zu erwerben.
  • Erbar­mungs­los – Grabe Deine Sachen aus und rüste Dich damit aus.

Silber

  • Die ganze Bande – Führe die Helden aller Reisen im Bro­ken-Stelle-Tem­pel lebendig zusammen.
  • Die Backpfeife ihres Lebens – Besiege die Heldin bei ihrem Hau-mich-Spiel.
  • Das Böse kommt auf leisen Sohlen – Schließe die Reise der Träumerin ab.
  • Hund­stage – Schließe die Reise des Wer­wolfs ab.
  • Für das Gle­ichgewicht – Schließe die Reise des Beschützers ab.
  • Das war’s, Leute – Schließe die Reise des Schweine­men­schen ab.
  • Sieg der Gerechtigkeit – Schließe die Reise der Kopfgeld­jägerin ab.

Gold

  • Alles stirbt – Beende die Welt.
  • Es beste­ht Hoff­nung – Rette die Welt.

Platin

  • Leg­ende des Wun­der­lichen West­ens – Erwirb alle anderen Trophäen.

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