- Wylder-Build: So spielst Du den Nahkämpfer Solo & im Team
- Wächter-Build: Wie Du ihn solo & in der Gruppe effektiv einsetzt
- Eisenauge-Build: Effektive Spielweise des Fernkämpfers
- Räuber-Build für das Solo- und Gruppenspiel
- Einsiedlerin-Build: So agiert sie Solo und im Team
- Exekutor: So maximierst Du die Angriffskraft im Einzel- und Gruppenspiel
- Gräfin-Build: Mit dieser Spielweise ist die Nahkampfklasse besonders stark
- Gespenst: Der beste Build für die Nekromantin im Solo- und Teamspiel
Die Builds für alle Klassen in „Elden Ring Nightreign“ findest Du im folgenden Guide. Neben den Basiswerten, der besten Gruppenkonstellation und einer Übersicht aller klassenspezifischen Fähigkeiten findest Du auch eine Beschreibung ihrer Spielweise.
Wylder-Build: So spielst Du den Nahkämpfer Solo & im Team
- Bevorzugte Waffe: Großschwerter
- Hauptattribute: Kraft (LP) & Stärke > Ausdauer, Geschick > Arkanenergie, Glaube, Geist (FP), Weisheit
- Beste Gruppenkonstellation: beliebige Klasse
Basiswerte des Wylder
- HP: 240
- FP: 65
- Ausdauer: 45
Klassenspezifische Fähigkeiten des Wylder
Passive Fähigkeit: Sechster Sinn
Entgeht einmalig dem Tod.
Charaktertalent: Klauenschuss
Wirft einen Greifhaken, um Gegner:innen herbei zu zerren oder sich schnell heranzuziehen.
Ultimativkunst: Ansturmeinsatz
Mächtiger Angriff, der einen Eisensporn mit großer Explosion wirft.
So spielst Du mit dem Wylder
Wenn Du den Wylder spielst, solltest Du ihn als schnellen Nahkämpfer nutzen, der konstant Druck auf Gegner:innen ausübt. Bleib immer in Bewegung und weiche Angriffen rechtzeitig aus. Deine hohe Ausdauer kommt Dir dabei zugute. Zieh Dich blitzschnell zu größeren Gegner:innen oder hol kleinere Feind:innen direkt zu Dir.
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Magie oder Fähigkeiten, die viel Fokus kosten, lohnen sich mit dem Wylder kaum. Setz stattdessen auf Waffen, die viel physischen Schaden verursachen und gut mit Stärke oder Geschick skalieren. Im Team kannst Du verschiedene Rollen übernehmen: Schaden austeilen, Haltungsschaden verursachen oder als flexibler Frontkämpfer agieren.
Nutze das Charaktertalent und die Ultimativkunst des Wylders, um Bosse ins Wanken zu bringen und gezielte Fenster für kritischen Schaden oder Kombo-Angriffe zu eröffnen. Wenn Du Deine Ultimativkunst richtig timst, kannst Du nicht nur großen Schaden anrichten, sondern Dich auch aus brenzligen Situationen retten.
Achte darauf, Waffen mit zusätzlichen Effekten wie Blutung oder Feuer mitzunehmen – so holst Du das Maximum aus der Klasse heraus.
Wächter-Build: Wie Du ihn solo & in der Gruppe effektiv einsetzt
- Bevorzugte Waffe: Hellebarden
- Hauptattribute: Kraft (LP) > Ausdauer > Stärke > Arkanenergie, Geist (FP), Geschick, Glaube > Weisheit
- Beste Gruppenkonstellation: 1x Fernkämpfer + 1x Nahkämpfer
Basiswerte des Wächters
- HP: 280
- FP: 55
- Ausdauer: 60
Klassenspezifische Fähigkeiten des Wächters
Passive Fähigkeit: Stahlabwehr
Macht den Schild für mächtigeres Blocken bereit.
Charaktertalent: Wirbelwind
Schlägt den Flügel und entfesselt einen Sturm.
Ultimativkunst: Flügel der Erlösung
Springt hoch und stürzt herab, um einen sicheren Bereich zu schaffen.
So spielst Du mit dem Wächter
Der Wächter ist ein klassischer Tank, der mit hoher Gesundheit und starker Ausdauer viele Angriffe blocken kann. Statt zu rollen, weichst Du mit schnellen Seitenschritten aus und verlässt Dich auf Deinen Schild, um Schaden abzufangen. Dein Ziel ist es, die Aufmerksamkeit von Gegner:innen auf Dich zu ziehen, damit Deine Gruppe ungestört Schaden verursacht.
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Nutze schwere Waffen mit hoher Stärke-Skalierung oder greif auf Schilde zurück, die möglichst viel physischen und elementaren Schaden abwehren. Besonders wichtig: Achte auf hohe Werte bei der Abwehr-Schadensresistenz, wenn Du einen Schild wählst. So verlierst Du weniger Ausdauer beim Blocken.
Mit Flächenangriffen wie Deinem Charaktertalent bringst Du kleine Gegner:innen aus dem Gleichgewicht und verschaffst Deiner Gruppe Raum für weitere Angriffe. Setze in Bosskämpfen gezielt Deine Ultimativkunst ein, um gefallene Verbündete sofort wiederzubeleben und kurzzeitig ein unverwundbares Schutzfeld zu erschaffen.
Um Deine Überlebensfähigkeit zu steigern, solltest Du Relikte bevorzugen, die Ausdauer oder Lebensregeneration verbessern. Dein Fokus liegt klar auf Kontrolle, Schutz und Stabilität – so hältst Du die Linie, während Dein Team den Kampf entscheidet.
Eisenauge-Build: Effektive Spielweise des Fernkämpfers
- Bevorzugte Waffe: Bögen
- Hauptattribute: Geschick > Arkanenergie, Ausdauer > Geist (FP), Kraft (LP), Stärke > Glaube, Weisheit
- Beste Gruppenkonstellation: 1x Fernkämpfer + 1x Nahkämpfer | 2x Nahkämpfer | Gräfin + Gespenst
Basiswerte des Eisenauges
- HP: 200
- FP: 55
- Ausdauer: 56
Klassenspezifische Fähigkeiten des Eisenauges
Passive Fähigkeit: Adlerauge
Ein aufmerksames Auge entdeckt mehr Gegenstände bei Gegner:innen.
Charaktertalent: Markierung
Schneidet Gegner:innen mit einem Dolch und erschafft Schwachstelle.
Ultimativkunst: Einzelschuss
Feuert einen Pfeil mit Überschallgeschwindigkeit, der die Verteidigung ignoriert.
So spielst Du mit dem Eisenauge
Das Eisenauge ist ein klassischer Fernkämpfer, der sich auf schnelle Pfeilfolgen verlässt und Gegner:innen aus sicherer Entfernung unter Druck setzt. Halte Dich stets außerhalb der Gefahrenzone und nutze Deckung sowie Deine hohe Mobilität, um Angriffen zu entgehen. Behalte Deine Ausdauer gut im Blick, da jeder Schuss sie reduziert.
Mit dem Charaktertalent „Markierung“ erhöhst Du gezielt den Schaden auf einzelne Ziele und hilfst dem Team, Haltungsbrüche zu erzielen. So kannst Du mit Deiner Gruppe koordiniert im Kampf vorgehen.
Du solltest immer nach Bögen Ausschau halten, die Statusleiden verursachen – etwa Blutung oder Feuer, um Deinen Schaden über Distanz zu maximieren. Da Du wenig aushältst, ist eine durchdachte Positionierung entscheidend. Kombiniert mit Ausrüstung, die Ausdauer regeneriert oder den Fernkampfschaden steigert, wirst Du zu einer zuverlässigen DPS-Quelle im Team.
Nutze Deine Ultimativkunst, um gegnerische Linien aufzubrechen oder Bosse mit einem gezielten Schuss entscheidend zu schwächen.
Räuber-Build für das Solo- und Gruppenspiel
- Bevorzugte Waffen: Großäxte, Kriegshämmer & gigantische Waffen
- Hauptattribute: Stärke > Kraft (LP), Ausdauer > Geschick, Arkanenergie > Geist (FP), Glaube, Weisheit
- Beste Gruppenkonstellation: beliebige Klasse
Basiswerte des Räubers
- HP: 260
- FP: 55
- Ausdauer: 60
Klassenspezifische Fähigkeiten des Räubers
Passive Fähigkeit: Entschlossenheit des Kämpfers
Schaden erhöht die Stärke von Vergeltung – kann bei Verwendung nicht zu Boden gehen.
Charaktertalent: Vergeltung
Nimmt die Angriffshaltung ein und schlägt mehrfach zu.
Ultimativkunst: Totem Stela
Schlägt einen Totengräberkeil in den Boden und beschwört einen Grabstein.
So spielst Du mit dem Räuber
Der Räuber ist ein robuster Nahkämpfer, der sich auf schwere Waffen und seine hohe Stärke verlässt. Er steht an vorderster Front, steckt durch seine Robustheit viele Treffer ein und verteilt selbst verheerenden Schaden. Besonders effektiv bist Du mit gigantischen Waffen, Kriegshämmer oder Großäxten, die Du idealerweise beidhändig für Sprungangriffe einsetzt.
Dank hoher Haltung kannst Du selbst im Schlagabtausch weiter angreifen, ohne unterbrochen zu werden. Halte stets Aggro, während Dich Dein Team aus der Distanz unterstützt. Nutze sein Charaktertalent im richtigen Moment, um Angriffe zu kontern und gleichzeitig den Schaden zu minimieren.
Mit seiner Ultimativkunst verstärkst Du das gesamte Team, bringst Gegner:innen aus dem Gleichgewicht und erzeugst eine Plattform für starke Kombos. Achte auf Ausrüstung mit Effekten, die Haltungsschaden, Ausdauerregeneration oder kritische Treffer stärken – damit entfesselst Du das volle Potenzial des Räubers.
Einsiedlerin-Build: So agiert sie Solo und im Team
- Bevorzugte Waffen: -
- Hauptattribute: Glaube, Weisheit > Geist (FP) > Arkanenergie, Geist (FP), Geschick > Kraft (LP), Stärke
- Beste Gruppenkonstellation: Wächter + Wylder | Eisenauge + Gräfin
Basiswerte der Einsiedlerin
- HP: 200
- FP: 80
- Ausdauer: 54
Klassenspezifische Fähigkeiten der Einsiedlerin
Passive Fähigkeit: Elementverteidigung
Entdeckt Affinitätsspuren, die gesammelt werden können und FP wiederherstellen.
Charaktertalent: Magiegebräu
Sammelt die Affinitätsspuren von Gegner:innen, um diese als Magie abzufeuern.
Ultimativkunst: Seelenblutgesang
Entfesselt einen verbotenen Blutgesang, um Gegner:innen in der Nähe mit Blutsiegeln zu belegen.
So spielst Du mit der Einsiedlerin
Die Einsiedlerin ist eine Fernkämpferin, die sich ganz auf mächtige Zauber verlässt. Mit ihrer enormen FP-Leiste kann sie starke Magie- und Glaubenszauber wirken, ist jedoch sehr verwundbar. Positioniere Dich deshalb stets abseits des Geschehens und greife gezielt mit Zaubern an. Nahkampf ist nur in Ausnahmefällen sinnvoll.
Konzentriere Dich lieber auf Stäbe, Heilige Siegel und passive Effekte, die Deine Zauber verstärken oder Deine Überlebensfähigkeit sichern. Durch ihre passive Fähigkeit sammelst Du Elemente von Gegner:innen oder Mitspieler:innen und füllst damit Deine FP auf. Diese Elemente nutzt Du für das Charaktertalent „Magiegebräu“.
Je nachdem, welche Elemente Du sammelst und kombinierst, entfesselst Du unterschiedliche Effekte – von Feuerexplosionen bis hin zu magischen Barrieren. Lerne, welche Kombination in welcher Situation am effektivsten ist und plane Deine Elementwahl vorausschauend. Du kannst Deine Gruppe stärken, Gegner:innen zurückdrängen oder Dich vor Angriffen schützen – vorausgesetzt, Du setzt Deine Ressourcen klug ein.
Ihre Ultimativkunst „Seelenblutgesang“ lädt sich beim Angriff auf und markiert dann alle Feind:innen in der Nähe. Gleichzeitig regenerieren Du und Dein Team Kraft (LP) und Geist (FP) – ideal für die zweite Hälfte eines Bosskampfs. Die Fähigkeit sorgt dafür, dass Du im Hintergrund entscheidend zum Sieg beiträgst.
Achte darauf, möglichst früh Stäbe und Heilige Siegel mit passenden Zaubern zu finden. Du findest sie meist in Festungen oder großen Kirchen. Passive Effekte wie erhöhte Zaubermacht, kürzere Zauberzeiten oder reduzierte FP-Kosten verbessern Deine Effektivität. Auch Talismane zur FP-Regeneration oder für bestimmte Zauberarten lohnen sich.
Da Du wenig einstecken kannst, solltest Du im Team stets mit einem Tank oder Frontkämpfer zusammenarbeiten und Dich aus der Gefahrenzone heraushalten. Mit der richtigen Ausrüstung und cleverem Einsatz Deines „Seelenblutgesangs“ wirst Du zur Schlüsselperson in jeder Gruppe.
Exekutor: So maximierst Du die Angriffskraft im Einzel- und Gruppenspiel
- Bevorzugte Waffen: Katana
- Hauptattribute: Arkanenergie, Geschick > Ausdauer, Kraft (LP) > Stärke > Geist (FP), Glaube, Weisheit
- Beste Gruppenkonstellation: beliebige Klasse
Basiswerte des Exekutors
- HP: 220
- FP: 55
- Ausdauer: 54
Klassenspezifische Fähigkeiten des Exekutors
Passive Fähigkeit: Beharrlichkeit
Erhält Stärkung nach Erholung von Statusleiden.
Charaktertalent: Verfluchtes Schwert
Zieht ein verfluchtes Schwert, das Angriffe ablenkt.
Ultimativkunst: Aspekt des Schmelztiegels: Bestie
Nimmt die Form der urzeitlichen Bestie an.
So spielst Du mit den Exekutor
Der Exekutor ist eine Nahkampfklasse, die sich perfekt für schnelle, präzise Kämpfer:innen eignet. Er ist ein Meister im Parieren und profitiert stark von seiner Kontermechanik. Wer den richtigen Moment zum Abwehren beherrscht, kann nahezu jeden Angriff entschärfen und zugleich mächtigen Gegenschaden austeilen.
Mit einem Fokus auf Geschick (GES) und Arkanenergie (ARK) entfaltet der Exekutor sein volles Potenzial vor allem mit Katanas, Dolchen oder Klauen – besonders, wenn sie Blutungen oder Gifte verursachen.
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Die passive Fähigkeit „Beharrlichkeit“ erhöht kurzzeitig die Ausdauerregeneration und Angriffskraft, wenn Du einen Statuseffekt überwindest. Das lässt sich clever mit Effekten wie Blutungsschaden kombinieren. Im Mittelpunkt steht jedoch das Charaktertalent „Verfluchtes Schwert“: Sie erlaubt es, gegnerische Angriffe zu parieren.
Mit jedem gelungenen Deflect steigt die Kraft eines nachfolgenden Spezialangriffs. Wenn Du das richtige Timing verinnerlichst, kannst Du ganze Gegnergruppen neutralisieren oder Bosse unterbrechen.
Seine Ultimativkunst „Aspekt des Schmelztiegels: Bestie“ verwandelt den Exekutor für 15 Sekunden in ein gewaltiges Biest mit vier starken Angriffen. Die Bestienform eignet sich ideal, um Dich aus brenzligen Situationen zu befreien, Gegner:innen schneller zu zerlegen oder das Team mit Heilung und Schadensboost zu unterstützen.
In der Gruppe hältst Du als Exekutor Gegner:innen in Schach und eröffnest Verbündeten sichere Angriffsmöglichkeiten. Alleine hingegen nutzt er seine Parierfähigkeiten, um Feind:innen in Schach zu halten und stetig Schaden zu verursachen.
Wer den Exekutor meistern möchte, muss Timing, Positionierung und Waffenauswahl im Griff haben – dann wird er zu einem der stärksten Kämpfer in Nightreign.
Gräfin-Build: Mit dieser Spielweise ist die Nahkampfklasse besonders stark
- Bevorzugte Waffen: Dolche
- Hauptattribute: Weisheit > Geist (FP), Geschick, Glaube > Arkanenergie, Kraft (LP) > Ausdauer, Stärke
- Beste Gruppenkonstellation: 1x Fernkämpfer + 1x Nahkämpfer | beliebige Klasse
Basiswerte der Gräfin
- HP: 220
- FP: 75
- Ausdauer: 54
Klassenspezifische Fähigkeiten der Gräfin
Passive Fähigkeit: Gleichgewicht
Greift optimal an und weicht mehrfach aus, falls nötig.
Charaktertalent: Wiederaufführung
Wiederholt kürzliche Aktionen, um nahe Gegner:innen zu verletzen.
Ultimativkunst: Finale
Verbirgt sich und Verbündete in der Nähe vor Gegner:innen.
So spielst Du mit der Gräfin
Die Gräfin ist eine flinke Hybridklasse, die Dolche und Magie kombiniert. Sie setzt auf hohe Beweglichkeit, schnelle Angriffsketten und gezielte Zauber. Dank ihrer passiven Fähigkeit verbraucht sie weniger Ausdauer beim Angreifen und Ausweichen. Dadurch kannst Du aggressiv kämpfen und gleichzeitig feindlichen Treffern mit flinken Ausweichmanövern entgehen.
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Nutze das Charaktertalent „Wiederaufführung“, um allen Schaden der letzten drei Sekunden zu wiederholen. Das ist besonders nach starken Kombos oder Waffenfähigkeiten effektiv. Durch die kurze Abklingzeit lohnt sich der häufige Einsatz. Mit der Ultimativkunst „Finale“ machst Du Dich und nahe Verbündete unsichtbar. Setze sie ein, um Teammitglieder:innen zu retten oder Dich neu zu positionieren.
Die beste Waffenwahl ist ein Dolch, der mit Weisheit skaliert und ein Zauberstab. So kombinierst Du Nahkampfdruck mit magischer Unterstützung. Passive Effekte wie FP-Regeneration, Angriffsstärke oder Boni auf schnelle Trefferketten sind besonders wichtig.
Im Team glänzt die Gräfin als DPS-Rolle hinter einem Tank. Allein setzt sie auf Beweglichkeit und Timing, um im Nahkampf zu bestehen. Wer schnelle Kämpferinnen mit magischer Klinge mag, findet in der Gräfin eine starke und vielseitige Klasse.
Gespenst: Der beste Build für die Nekromantin im Solo- und Teamspiel
- Bevorzugte Waffen: Schwert, Speer, Kralle
- Hauptattribute: Glaube > Geist (FP) > Arkanenergie, Weisheit > Geschick, Stärke > Ausdauer, Kraft (LP)
- Beste Gruppenkonstellation: Gräfin + Wächter | Eisenauge + Gräfin
Basiswerte des Gespenstes
- HP: 200
- FP: 80
- Ausdauer: 54
Klassenspezifische Fähigkeiten des Gespenstes
Passive Fähigkeit: Nekromantie
Erweckt Gegnergeister als neue Verbündete. Geister werden als Kämpfer beschworen, aber flüchten und verschwinden bald. Halte den Ruf-Befehl, um Leichen explodieren zu lassen.
Charaktertalent: Geist rufen
Spielt Leier, um gefallene Verwandte zum Kampf zu rufen. Ruft Helen, die agile Pagin, Frederick, den beleibten Koch, oder Sebastian, den ergebenen Butler.
Ultimativkunst: Unsterblicher Marsch
Entfesselt Zorn, um sich selbst und nahe Verbündete unsterblich zu machen. Erfüllt beinahe tote Verbündete mit neuem Leben und verwandelt Familie in unsterbliche Krieger.
So spielst Du mit dem Gespenst
Das Gespenst ist eine Beschwörerklasse, die Untote beschwört und im Kampf für sich einsetzt. Sie lenken Gegner:innen ab und eröffnen Dir sichere Zeitfenster für Zauber oder Nahkampfangriffe. Da ihre Kraft (LP) und Ausdauer gering sind, hältst Du Dich am besten in sicherer Entfernung und unterstützt aus der zweiten Reihe.
Durch die passive Fähigkeit „Nekromantie“ kannst Du besiegte Einheiten wiederbeleben – jedoch nur, wenn Du den letzten Schlag landest. Nutze das Charaktertalent „Geist rufen“, um einen von drei starken Begleiter:innen zu beschwören: Helen ist schnell und präzise, Frederick robust mit Flächenangriffen, Sebastian bleibt stationär und wirkt gewaltige Spezialattacken.
Die Ultimativkunst „Unsterblicher Marsch“ macht Dein Team kurzzeitig unbesiegbar, belebt gefallene Mitstreiter:innen wieder und löst die Spezialfähigkeiten der Untoten aus. Für die Effektivität ist das Timing extrem entscheidend.
Stärke Dich mit Reliquien, die Deine Zauber verbessern und finde Waffen, die auf Glaube skalieren. Mit der richtigen Planung wird das Gespenst zu einer mächtigen Support-Klasse mit solider Schadenswirkung und starker Kontrolle über das Schlachtfeld.