Away The Survival Series Survival Game
Auf dem Bild ist eine Person in einem orangefarbenen Hemd zu sehen, die konzentriert an einem Laptop arbeitet. Die Hände tippen aktiv auf der Tastatur, während der Arbeitsplatz mit einem gelben Schreibtisch und dunkler Unterlage modern und aufgeräumt wirkt. Das Bild symbolisiert produktives Arbeiten mit verschiedenen ChatGPT-Versionen in einer ruhigen Umgebung.

Kickstarter-Game „Away: The Survival Series“ - Fliege als Beuteltier durch den Dschungel

Weißt Du schon, was ein Kurzkopf­gleit­beut­ler ist? Nein? Dann hast Du bald die Chance, es her­auszufind­en. Und nicht nur das: Du kannst in die Haut dieses possier­lichen fliegen­den Beuteltiers schlüpfen und eine atem­ber­aubende Dschun­gel­welt erkun­den. Das und mehr soll möglich sein in „Away: The Sur­vival Series“, einem Sur­vival-Game des Indie-Entwick­ler­stu­dios Break­ing Walls, das ger­ade sein Fund­ing-Ziel bei Kick­starter erre­icht hat.

Sur­vival-Games sind weiß Gott keine neue Idee. Manch­mal kön­nte der resig­nierte Gamer fast zu dem Ein­druck kom­men, hier auf die ulti­ma­tive Auswe­ich­möglichkeit der Spieleen­twick­ler gestoßen zu sein: Wenn Dir nichts mehr ein­fällt, mach ein Sur­vival-Game. Dass dabei aber nicht nur echte Game-Perlen und viele dur­chaus spiel­bare Ergeb­nisse her­auskom­men, ist kein Geheim­nis. Wenn ein Pub­lish­er tat­säch­lich mit ein­er neuen Idee in diesem Seg­ment aufwartet, über­rascht das. Genau das kön­nte das kanadis­che Entwick­ler­stu­dio Break­ing Walls aber jet­zt mit Away: The Sur­vival Series für PC und PS4 gelun­gen sein.

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Bild: Break­ing Walls

Away: The Sur­vival Series - Game­play: Kleines Tier, große Aufgaben

Das Spiel ist in ein­er fer­nen Zukun­ft ange­siedelt, in der die Natur sich den Plan­eten offen­bar kom­plett zurücker­obert hat. Von leben­den Men­schen keine Spur, nur Über­reste ihrer Zivil­i­sa­tion sind im Trail­er zu ent­deck­en. Du spielst ein kleines Tier, das im Englis­chen auf den Namen Sug­ar Glid­er hört (zu Deutsch „Kurzkopf­gleit­beut­ler“) und sich durch die Gefahren und Her­aus­forderun­gen kämpfen muss, die eine ungezähmte Natur ihm stellt. Du läuf­st, klet­terst, springst und gleitest durch die Luft. Dabei ver­suchst Du nicht nur, ein­er Rei­he von Naturkatas­tro­phen zu entkom­men, son­dern auch, Deine Flug­beutelti­er-Fam­i­lie zu retten.

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Die Welt aus der Sugar-Glider-Perspektive

Die Welt von Away ist bevölk­ert von ein­er Vielzahl von Tieren aller Größen, die in kom­plex­en Ökosys­te­men miteinan­der ver­bun­den sind. Sie inter­agieren unab­hängig von Dir miteinan­der, reagieren aber auf Dich, wenn Du in ihre Nähe kommst. Das kann heißen, dass kleinere Tiere vor Dir fliehen und Du sie erbeuten kannst, aber auch, dass Du selb­st zur Beute wirst. Dabei ist vor allem die Spielper­spek­tive inter­es­sant: Als Tier von nur etwa 20 Zen­time­tern Kör­per­länge (ohne Schwanz) sind schon manche Insek­ten eine Gefahr für Dich. Selb­st in weit­ge­hend bekan­nten Umge­bun­gen erschließt sich aus der Sicht eines Sug­ar Glid­ers eine ganz neue Welt.

Release von Away: The Sur­vival Series wahrschein­lich 2020

Das Entwick­ler­stu­dio Break­ing Walls ist in Mon­tréal, Kana­da, ansäs­sig und beste­ht zum Teil aus erfahre­nen Spieleen­twick­lern, die an Titeln der erfol­gre­ichen Rei­hen Assassin’s Creed, Prince of Per­sia und Far Cry mit­gear­beit­et haben. Auch beim Sound­track ver­lässt man sich auf einen Profi: Kom­pon­ist Mike Raznick hat bere­its mehrere Natur­dokus musikalisch bere­ichert. Das passt per­fekt zum Konzept von Away, das Natur­doku­men­ta­tio­nen wie Plan­et Earth inter­ak­tiv umset­zen möchte.

Bis zu 1000 Mbit/s für Dein Zuhause im Vodafone Kabel-Glasfasernetz

Bis Du den Spaß genießen kannst, dauert es allerd­ings noch etwas: Als Erschei­n­ungs­da­tum für die Unter­stützer-Beloh­nun­gen ist auf Kick­starter der Feb­ru­ar 2020 angegeben. Der Preis nach Release ist noch nicht bekan­nt. Auf Kick­starter kannst Du das Spiel aktuell für 17 Euro vorbestellen. Erhältlich ist es dann vor­erst für den PC und die Playsta­tion 4.

Würdest du auch gern als fliegen­des Beutelti­er über den Dschun­gel gleit­en? Oder hast Du das Spiel sog­ar schon auf Kick­starter vorbestellt? Wir freuen uns auf Deine Kommentare.

Titel­bild: Break­ing Walls

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