So werden PlayStation-Spiele gemacht: Die besten Videospiel-Dokus
© Eigenkreation, Sony
Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

So werden PlayStation-Spiele gemacht: Die besten Videospiel-Dokus

Fans kriegen nicht genug von Mak­ing-of-For­mat­en, denn diese bieten einen emo­tionalen Ein­blick hin­ter die Kulis­sen. Sie haben sich im Film-Busi­ness längst etabliert. Auch Videospiel-Dokus erfreuen sich an wach­sender Beliebtheit: Die fol­gen­den drei Pro­duk­tio­nen sind beson­ders gelungen.

Wie und wo wurde diese Szene gedreht? Wie fühlte sich der Schaus­piel­er beim großen Kuss mit der Film­part­ner­in? Was hat den Kostümde­sign­er gerit­ten und wieso aus­gerech­net diese Kulisse? Mak­ing-ofs sind hochspan­nend, denn sie liefern Antworten und zeigen, dass Stars auch nur Men­schen und Filme Pro­duk­te sind. Das­selbe gilt für Spiele: Hun­derte Entwick­ler arbeit­en jahre­lang an Grafik, Sto­ry, Musik und Game­play, damit Dich das Ergeb­nis packt, begeis­tert und besten­falls vom Hock­er haut. Doch die Spie­len­twick­lung ist ein lang­wieriger Prozess mit Höhen und Tiefen. Daher liefern Mak­ing-ofs häu­fig beson­dere Ein­sicht­en und dienen als trös­ten­der Abschluss, wenn im Game der Abspann läuft. Denn um Spoil­er zu ver­mei­den, soll­test Du mit dem Schauen der Videospiel-Dokus bis nach dem Zock­en warten.

Horizon Zero Dawn: Ein Meisterwerk aus dem Nichts

Die Spezial­is­ten von Noclip haben sich auf Videospiel-Dokus spezial­isiert. Sie pro­duzieren daher viele Sach­filme über Spiele und ihre Entste­hung. Kein Wun­der also, dass sie nach Ams­ter­dam reis­ten, um die Entwick­lung des Spiels „Hori­zon Zero Dawn” zu beleucht­en. Schließlich haben die Entwick­ler von Gueril­la Stu­dios 2017 mit „Hori­zon Zero Dawn” einen Megahit abgeliefert, der aktuell in aller Munde ist: Eine PC-Portierung ste­ht in den Startlöch­ern, während ein Trail­er Lust auf den Nach­fol­ger für PS5 macht. In der Doku von Noclip sprechen die Entwick­ler über Konzept, Game­play, Art­work und diverse Ideen, die es entwed­er nicht ins Spiel geschafft haben oder in kom­plett ander­er Form.

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Video: Youtube / Noclip

„God of War”: Ein Gott unter den Videospielen

„God of War” gehört zu den Meilen­steinen unter den PS4-Spie­len und erhielt durch­weg pos­i­tive Kri­tiken bei Meta­crit­ic. Die Geschichte dreht sich wieder um Kratos, doch dies­mal ste­ht ihm sein Sohn Atreus zur Seite. Bei der Neuin­ter­pre­ta­tion von „God of War” nah­men die Entwick­ler ein großes Risiko auf sich, denn sie änderten das Game­play und das Set­ting. Die Befürch­tung: Fans kön­nten die Neuerun­gen has­sen. Genau das Gegen­teil war aber der Fall. Die Entwick­lung des Megahits lief allerd­ings nicht immer glatt: Es kam zu schw­eren Rückschlä­gen, über welche Du in der Videospiel-Doku „Rais­ing Kratos” hörst.

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Video: Youtube / PlaySta­tion Europe

„The Last of Us”: Mehr als nur ein Spiel

Auch „The Last of Us” ist ein­er der größten Titel der PlaySta­tion-Geschichte. Ursprünglich erschien das Spiel auf der PS3, erhielt aber ein Remas­ter und wurde für die PS4 noch ein­mal veröf­fentlicht: mit großem Erfolg! Das Spiel verbindet durch­dachte Mechaniken mit ein­er pack­enden und emo­tionalen Sto­ry und gehört deshalb auf die To-do-Liste eines jeden Zock­ers. Wer mit dem Spiel fer­tig ist, sollte sich die Doku­men­ta­tion „Ground­ed: The Mak­ing of The Last of Us” anschauen. Die Entwick­ler von Naughty Dog sprechen über Konzept, Art­work, Sto­ry und die unheim­lich pack­ende erste Sequenz mit Joels Tochter Sarah. Dieses High­light unter den Videospiel-Dokus sollte sich jed­er „The Last of Us”-Veteran zu Gemüte führen.

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Video: Youtube / PlaySta­tion

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