Die Symbole der Meisterschaften der Schurkin in Last Epoch
© Eleventh Hour Games
Jemand transportiert in Myth of Empires einen Baumstamm
Ein Charakter aus dem Spiel Helldivers 2
: :

Last Epoch: Die besten Schurkin-Builds für Falknerin, Klingentänzerin & Scharfschützin

Unsere Schurkin-Builds für Last Epoch zeigt Dir die besten Skil­lun­gen für die Meis­ter­schaften Falkner­in, Klin­gen­tänz­erin und Scharf­schützin. Welche aktiv­en und pas­siv­en Fähigkeit­en sie bein­hal­ten, welche Aus­rüs­tungs­ge­gen­stände und Waf­fen notwendig sind, wie Deine Sta­tuswerte im Endgame ausse­hen soll­ten und welche Götzen und Segen geeignet sind, erfährst Du im Fol­gen­den.

Die Schurkin nutzt Bogen und Klinge, um ihre Ziele aus dem Schat­ten mit blitzschnellen Angrif­f­en auszuschal­ten. Mit ihren Klin­gen ist sie beson­ders agil und weicht feindlichen Schlä­gen blitzschnell aus, während sie mit jed­er Bewe­gung einen neuen Schnitt set­zt.

Im Gegen­satz dazu bleibt sie mit ihrem Bogen auf sicher­er Dis­tanz und streckt die grausamen Krea­turen mit einem Hagel aus Pfeilen nieder. Mit ihrem treuen Falken ist sie darüber hin­aus in der Lage, ihre Fernkamp­fan­griffe mit ihrem Begleit­er zu koor­dinieren und ver­nich­t­ende Fall­en zu platzieren.

Hin­weis: Einige Angaben find­est Du noch mit ihrer englis­chen Beze­ich­nung. Sobald wir die deutschen Beze­ich­nun­gen in Erfahrung gebracht haben, aktu­al­isieren wir die Builds.

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Last Epoch: Der beste Build für die Falknerin

Der beste Build für die Falkner­in besticht durch Schnel­ligkeit und eine Menge verur­sacht­en Schaden. Mit dieser Skil­lung kannst Du die Falkner­in in jedem Inhalt spie­len – ganz egal ob im Soft- oder Hard­core. Während Dein Pet unbe­sieg­bar ist, musst Du durchge­hend in Bewe­gung bleiben, um nicht allzu viel Schaden zu erlei­den. Dabei ist das Per­fek­tion­ieren der Aus­rüs­tung ver­hält­nis­mäßig aufwändig, da Du einzi­gar­tige Gegen­stände benötigst.

Last Epoch: Tier List – alle Klassen im Rank­ing

Die Spiel­weise ist hinge­gen sim­pel: Greife möglichst oft mit „Explo­sive Falle“ an, um den Schaden des Falkens zu max­imieren. Benötigst Du im Kampf gegen Cham­pi­ons eine Schadensspitze, ver­wende „Falknerei“. Durch die kom­binierten Effek­ten der bei­den Fähigkeit­en kannst Du „Sturzbombe“ in regelmäßi­gen Abstän­den benutzen, was ein­er­seits Schaden verur­sacht und ander­er­seits für die nötige Mobil­ität im Kampf sorgt.

Fähigkeiten

Aus­gerüstete Fähigkeit­en

  • Explo­sive Falle
  • Falknerei
  • Luftan­griff
  • Rauch­bombe
  • Sturzbombe

Fer­tigkeit­en­spezial­isierung

  • Explo­sive Falle
  • Falknerei
  • Luftan­griff
  • Rauch­bombe
  • Sturzbombe

Passiv

Schurkin (21 Punk­te)

  • Ruhige Hand (4/8)
  • Arglist (1/8)
  • Auswe­ichen (5/5)
  • Auswe­ichen und Pari­eren (5/5)
  • Agilität (5/5)
  • Kraftraubende Schläge (1/4)

Falkner­in (76 Punk­te)

  • Wild­nis­späher (1/8)
  • Rap­tor­flügel (5/5)
  • Abricht­en (5/8)
  • Zähigkeit des Außen­seit­ers (5/5)
  • Pur­purhim­mel (1/5)
  • Mal des Waldläufers (1/7)
  • Tak­tik­er (6/6)
  • Spren­gra­dius (5/5)
  • Ablenken und Tänzeln (5/5)
  • Auswe­ich­tak­tik (6/6)
  • Intu­itive Verbindung (1/1)
  • Uner­bit­tliche Klauen (3/5)
  • Nade­lar­tige Präzi­sion (6/6)
  • Hal­tung (5/5)
  • Berech­nung (4/5)
  • Stym­phalis­che Fed­er (4/6)
  • Mit Fin­ger­spitzenge­fühl (7/7)
  • Rück­en­wind (6/6)

Klin­gen­tänz­erin (8 Punk­te)

  • Schat­tenumhang (8/8)

Scharf­schützin (8 Punk­te)

  • Aus­saugende Pfeile (8/8)

Ausrüstung

Waffen

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Statuswerte

Dein Ziel ist es, die fol­gen­den Sta­tuswerte zu erre­ichen:

  • Gesund­heit: 2.000 bis 3.000
  • Geschick­lichkeit: über 80
  • Bewe­gung­stem­po: 50 bis über 75 Prozent
  • Wider­stände: max­i­mal
  • Rüs­tung: über 1.000
  • Auswe­ichen: 20 bis 30 Prozent
  • Erhöhte Bogen-Angriff­stem­po: über 30 Prozent
  • Kri­tis­che Bogen­tr­e­f­fer-Chance: über 100 Prozent
  • Mul­ti­p­lika­tor für kri­tis­che Tre­f­fer: über 350 Prozent
  • Diener-Krit-Mul­ti­p­lika­tor: über 350 Prozent
  • Aus­dauer: 50 bis 60 Prozent
  • Kri­tis­che Tre­f­fer­ver­mei­dung: max­i­mal

Götzen

Segen

  • Gier­waage (Fall der Ver­stoße­nen)
  • Glücks­gipfel (Die gestoh­lene Lanze)
  • Aschen­leere (Die Dun­kle Sonne)
  • Ver­dammtenwach­samkeit (Blut, Frost und Tod)
  • Mondlich (Den Sturm been­den)
  • Skarabäus­gabe (Fall des Imperi­ums)
  • Machtüber­leben (Herrschaft der Drachen)
  • Meis­tererin­nerung (Die let­zte Ruine)
  • Ewigkeit­sknochen (Das Zeital­ter des Win­ters)
  • Befehls­geist (Geis­ter des Feuers)

Bester Klingentänzerin-Build in Last Epoch

Möcht­est Du eine noch schnellere Spiel­weise, soll­test Du diesen Klin­gen­tänz­erin-Build aus­pro­bieren. Neben der mas­siv­en Geschwindigkeit­en überzeugt die Skil­lung mit einem ordentlichen Schaden­sout­put. Sofern Du Deine Klin­gen­tänz­erin bewegst, ist sie sehr zäh. Der Zwang zur Bewe­gung in Kom­bi­na­tion mit der Geschwindigkeit kann sich aber auch leicht so anfühlen, als wäre der Charak­ter außer Kon­trolle – da gewöhnst Du Dich aber nach einiger Zeit dran.

Last Epoch: Wichtige Tipps für Einsteiger:innen

Die außeror­dentliche Beweglichkeit in diesem Build resul­tiert daraus, dass der meiste Schaden von Bewe­gungs­fähigkeit­en aus­ge­ht. Dabei spie­len die gerin­gen Abklingzeit­en der Fähigkeit­en eine große Rolle. Die Skil­lung ist jedoch erst spiel­bar, wenn Deine Klin­gen­tänz­erin Stufe 60 erre­icht hat.

Fähigkeiten

Aus­gerüstete Fähigkeit­en

  • Attrappe
  • Rauch­bombe
  • Schat­ten­klinge
  • Syn­chroner Schlag
  • Ver­schiebung

Fer­tigkeit­en­spezial­isierung

  • Rauch­bombe
  • Schat­tenkaskade
  • Schat­ten­klinge
  • Syn­chroner Schlag
  • Ver­schiebung

Passiv

Schurkin (29 Punk­te)

  • Geschwinder Assas­sine (8/8)
  • Ruhige Hand (4/8)
  • Arglist (1/8)
  • Dop­pelk­linge (1/1)
  • Auswe­ichen (5/5)
  • Auswe­ichen und Pari­eren (5/5)
  • Agilität (5/5)

Klin­gen­tänz­erin (61 Punk­te)

  • Schat­tenumhang (8/8)
  • Ver­fol­gung (5/8)
  • Ein­mal (8/8)
  • Man­tel der Däm­merung (8/8)
  • Asu­vons Pakt (6/6)
  • Blut­tanz (5/5)
  • Per­fek­tion (5/5)
  • Sil­bern­er Schleier (1/10)
  • Zuver­sicht (5/5)
  • Kri­tis­ches Auge (4/5)
  • Über­schwang (1/5)
  • Alles auf eine Karte (5/5)

Falkner­in (18 Punk­te)

  • Wild­nis­späher (8/8)
  • Rap­tor­flügel (5/5)
  • Zähigkeit des Außen­seit­ers (5/5)

Scharf­schützin (5 Punk­te)

  • Feuer fokussieren (5/8)

Ausrüstung

Waffen

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Statuswerte

Dein Ziel ist es, die fol­gen­den Sta­tuswerte zu erre­ichen:

  • Gesund­heit: 2.000 bis 3.000
  • Geschick­lichkeit: über 30
  • Bewe­gung­stem­po: 50 bis über 75 Prozent
  • Wider­stände: max­i­mal
  • Rüs­tung: über 1.000
  • Auswe­ichen: 20 bis 30 Prozent
  • Erhöhte physis­ch­er Schaden: über 175
  • Mul­ti­p­lika­tor für kri­tis­che Tre­f­fer: über 125 Prozent
  • Aus­dauer: 50 bis 60 Prozent
  • Kri­tis­che Tre­f­fer­ver­mei­dung: max­i­mal

Götzen

Segen

  • Ver­stoße­nen­sicht (Fall der Ver­stoße­nen)
  • Aren­tusar­ro­ganz (Die gestoh­lene Lanze)
  • Solarume­cho (Die Dun­kle Sonne)
  • Gemet­zel­raf­fi­nesse (Blut, Frost und Tod)
  • Göt­tlichkeits­bas­tion (Den Sturm been­den)
  • Anfang­shoff­nung (Fall des Imperi­ums)
  • Machtüber­leben (Herrschaft der Drachen)
  • Meis­tererin­nerung (Die let­zte Ruine)
  • Tun­draboll­w­erk (Das Zeital­ter des Win­ters)
  • Obsid­i­ankör­p­er (Geis­ter des Feuers)

Last Epoch – Scharfschützin-Build: Das ist die beste Skillung

Möcht­est Du eher einen langsameren Spiel­stil ver­fol­gen, der dafür aber per­fekt in jede Grup­penkon­stel­la­tion passt? Dann haben wir den per­fek­ten Build für Dich. Die Dauer­feuer-Skil­lung nutzt die gle­ich­namige Fähigkeit als vor­rangige Schaden­squelle. Du besitzt zwar Bewe­gungs­fähigkeit­en – diese richt­en allerd­ings keinen nen­nenswerten Schaden an. Während Du Schaden austeilst, musst Du ste­hen bleiben.

Last Epoch: Die besten Akoly­thin-Builds für Hex­en­meis­terin, Lich & Nekro­man­tin

Dabei betäub­st Du Bosse fast durchge­hend, richt­est mas­siv­en Flächen­schaden in Dein­er Sichtweite an und musst Dich kaum um Dein Mana küm­mern. Die sta­tionäre Spiel­weise hat aber einen Hak­en: Du bist nicht zäh genug, um schädliche Effek­te zu ignori­eren, musst öfter die Posi­tion wech­seln und richt­est während der Bewe­gung nur wenig Schaden an. Dieser Build ist deswe­gen beson­ders empfehlenswert, wenn Du in ein­er Gruppe spielst.

Fähigkeiten

Aus­gerüstete Fähigkeit­en

  • Attrappe
  • Aufre­gung
  • Dauer­feuer
  • Rauch­bombe
  • Ver­schiebung

Fer­tigkeit­en­spezial­isierung

  • Aufre­gung
  • Dauer­feuer
  • Rauch­bombe
  • Shuriken
  • Ver­schiebung

Passiv

Schurkin (20 Punk­te)

  • Arglist (1/8)
  • Auswe­ichen (5/5)
  • Auswe­ichen und Pari­eren (1/5)
  • Agilität (5/5)

Scharf­schützin (61 Punk­te)

  • Aus­saugende Pfeile (8/8)
  • Feuer fokussieren (4/8)
  • Assas­si­nen-Köch­er (3/5)
  • Wun­den­verur­sach­er (5/10)
  • Geschärfte Sinne (5/5)
  • Pfeil­sturm (6/6)
  • Scharf­schützen-Gam­bit (6/6)
  • Deck­ungs­feuer (7/10)
  • Präzi­sion­ss­chütze (4/5)
  • Ätherische Pfeile (10/10)
  • Sper­rfeuer des Schmerzes (5/5)
  • Tod aus der Ferne (5/5)
  • Meis­ter­schütze (2/2)
  • Per­fek­tes Ziel (5/5)

Klin­gen­tänz­erin (13 Punk­te)

  • Schat­tenumhang (8/8)
  • Ver­fol­gung (5/8)

Falkner­in (5 Punk­te)

  • Rap­tor­flügel (5/5)

Ausrüstung

Waffen

Statuswerte

Dein Ziel ist es, die fol­gen­den Sta­tuswerte zu erre­ichen:

  • Gesund­heit: 2.000 bis 3.500
  • Bewe­gung­stem­po: 50 bis über 100 Prozent
  • Wider­stände: max­i­mal
  • Rüs­tung: über 50 Prozent
  • Auswe­ichen: 20 bis 40 Prozent
  • Erhöhte Bogen­schaden: 600 bis über 1.200 Prozent
  • Mul­ti­p­lika­tor für kri­tis­che Tre­f­fer: 300 bis über 400 Prozent
  • Aus­dauer: max­i­mal
  • Kri­tis­che Tre­f­fer­ver­mei­dung: max­i­mal

Götzen

Segen

  • Glück­swinde (Fall der Ver­stoße­nen)
  • Glücks­gipfel (Die gestoh­lene Lanze)
  • Solarume­cho (Die Dun­kle Sonne)
  • Ver­dammtenwach­samkeit (Blut, Frost und Tod)
  • Wellen­bran­dung (Den Sturm been­den)
  • Skarabäus­gabe (Fall des Imperi­ums)
  • Men­schheit­entschlossen­heit (Herrschaft der Drachen)
  • Meis­tererin­nerung (Die let­zte Ruine)
  • Nor­den­sraserei (Das Zeital­ter des Win­ters)
  • Herkirgeduld (Geis­ter des Feuers)

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