Frey aus FORSPOKEN steht einer fliegenden Valkyre gegenüber
© YouTube/PlayStation
Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

FORSPOKEN: Alle Zauber in der Übersicht

Willst Du Athia ret­ten, benötigt Deine Heldin Frey die passenden magis­chen Fähigkeit­en. Hier find­est Du eine Auflis­tung aller Zauber aus „FORSPOKEN“.

Deine magischen Fähigkeiten in FORSPOKEN

Noch ist FORSPOKEN ein ganz frisches Game, das ger­ade erst auf den Markt gekom­men ist und trotz­dem fiebert schon jet­zt eine große Fange­meinde bei dem mod­er­nen Fan­ta­sy-Aben­teuer mit. Athia ist eine magis­che Welt und daher hängt der Spielspaß auch maßge­blich von den über­natür­lichen Kräften der Haupt­fig­ur ab. Ist Dein Skill­tree am Anfang noch über­sichtlich, kom­men im Ver­lauf des Spiels weit­ere magis­che Fähigkeit­en dazu. Im Fol­gen­den find­est Du alle Zauber in FORSPOKEN.

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Alle Zauber in FORSPOKEN: Welche Fähigkeiten gibt es?

Bevor wir ins Detail gehen, lohnt ein Blick auf die unter­schiedlichen Kat­e­gorien, die es für die magis­chen Fähigkeit­en in FORSPOKEN über­haupt gibt. Deine Heldin Frey ver­fügt zwar zu Beginn über einige Zauber, muss dieses Arse­nal im Laufe des Spiels allerd­ings erweit­ern. Wenn Du die soge­nan­nten Tan­tas bezwingst, schal­test Du für Frey weit­ere Fähigkeit­en­bäume frei. Alle Zauber in FORSPOKEN kannst Du in vier Kat­e­gorien und Ele­menten unterteilen:

  • Freys Erd­magie (Farbe Lila)
  • Silas Feuer­magie (Farbe Rot)
  • Pravs Wasser­magie (Farbe Blau)
  • Olas Licht­magie (Farbe Grün)

Diese vier Magievari­anten bieten Dir viele Möglichkeit­en und bein­hal­ten jew­eils für sich ein großes Reper­toire an Zaubern. Die einzel­nen Fähigkeit­en dienen dem Angriff, der Vertei­di­gung oder der Mobil­ität. Du kannst sie auch miteinan­der kom­binieren: Dadurch ver­schaffst Du Dir im Kampf die meis­ten Vorteile gegen feindliche Kreaturen.

So erhältst Du magische Fähigkeiten

Die magis­chen Fähigkeit­en in FORSPOKEN bekommst Du auf ver­schiede­nen Wegen. Ein­er­seits sind sie eine Beloh­nung für erfol­gre­ich gemeis­terte Mis­sio­nen. Ander­er­seits schal­test Du sie automa­tisch frei, wenn Du der Geschichte rund um Athia fol­gst. Darüber hin­aus inter­agierst Du mit den soge­nan­nten Segens­bor­nen, durch die Du Dir noch weit­ere Fähigkeit­en aneignest. Um freigeschal­tete Zauber zu erler­nen, benötigst Du allerd­ings Mana.

Mana find­est Du in Athia an vie­len ver­schiede­nen Stellen – teil­weise ist es eine Beloh­nung für erfol­gre­ich been­dete Mis­sio­nen. In der Open World erkennst Du es an dem bläulichen Nebel. Samm­le möglichst viel Mana, damit Du Freys freigeschal­teten Fähigkeit­en aktivierst. Alle Zauber, die Du in FORSPOKEN erhal­ten und aktivieren kannst, find­est Du in unser­er Übersicht.

FORSPOKEN: Alle Zauber von Frey

Freys Magie wird dem Ele­ment Erde zuge­ord­net. Sie nutzt unter anderem Steine und Pflanzen für ihre Zauber.

Lila Angriffszauber

  • Schuss: Schießt Steine auf Deine Gegner:innen.
  • Schild­schuss (1-3): Schützt Dich während des Aufladens zunächst mit einem Schild und schießt dieses dann auf Deine Gegner:innen.
  • Sal­ven­schuss (1-3): Der Sal­ven­schuss feuert einen Geschosshagel auf Deine Angreifer:innen.
  • Sprengschuss (1-3): Mit diesem Zauber feuerst Du zunächst einen Geschosshagel und danach einen kraftvollen Schuss mit großer Reichweite.

Lila Verteidigungszauber

  • Tret­mine: Erstellt eine Falle, die bei Berührung explodiert.
  • Stein­schirm: Kreiert eine Stein­wand gegen die Angriffe Dein­er Feinde.
  • Ranke: Peitscht Deine Geg­n­er mit ein­er Ranke.
  • Zehren: Heilt Dich beim Kon­takt mit Gift.
  • Fes­sel: Fes­selt Deine Geg­n­er und macht sie kampfunfähig.
  • Blüte: Pflanzt Ranken, die ihrer­seits Steine auf­sam­meln und werfen.
  • Saat: Attack­iert Deine Feinde mit Samen, die fortwähren­den Schaden verursachen.

Lila Bewegungszauber (Parkour)

  • Lauf: Erhöht Deine Geschwindigkeit.
  • Tänzeln: Macht Frey eben­falls schneller.
  • Satz: Lässt Dich höher klettern.
  • Tele­por­ta­tion: Lässt Dich durch Warpen bewe­gen ohne Schaden zu nehmen.

Weitere lila Zauber

  • Wühlen: Hil­ft Dir beim Auf­spüren von wertvollen Items.
  • Genese (1-3): Kreiert stache­lige Zweige, die Dich umgeben und Geg­n­ern schaden.
  • Beleben: Erhöht den Tre­f­fer­punk­te­bones ein­er Halskette.
  • Stein­wurf: Verur­sacht Flächen­schaden und wirft Dich zurück.
  • Verän­dern: Ver­wan­delt Bruch­split­ter in Split­ter eines anderen Typs.
  • Vere­deln: Kom­biniert Bruch­split­ter des­sel­ben Typs.
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Silas Magie

Zugang zur roten Magie erhältst Du, wenn Du Tan­ta Sila besiegst. Die Basis für diese magis­chen Fähigkeit­en in FORSPOKEN ist Silas Feuer­schw­ert. Daher beruhen alle Zauber auf dem Ele­ment Feuer.

Rote Angriffszauber

  • Hieb: Führt einen Schlag mit dem magis­chen Schw­ert aus.
  • Tor­nado­hieb (1-3): Sendet eine Feuer­brun­st auf Deine Gegner.
  • Run­dumhieb (1-3): Ein stark­er Flächenhieb.
  • Rasender Hieb (1-3): Attack­iert Deine Geg­n­er mit magis­chen Faustschlägen.
  • Fangstrick: Zieht ent­fer­nt Geg­n­er zu Dir und wech­selt dann zu Silas Magie.

Rote Verteidigungszauber

  • Zauberklin­gen: Mehrere Schw­ert­er, die Deine Feinde angreifen, während Du Dich erholst.
  • Ägis: Eine reini­gende Flamme.
  • Feuer­ling: Sendet Feuer­sol­dat­en auf Deine Gegner.
  • Vorstoß: Ein magis­ches Schild, das Deine Geg­n­er auf Dis­tanz hält.
  • Hex­enkessel: Errichtet zu Deinem Schutz Feuerwände.
  • Explo­sivtritt: Drängt Deine Geg­n­er mit kraftvollen Trit­ten zurück.
  • Feuer­falle: Eine Lavafalle, die Deine Feinde überrascht.

Rote Bewegungszauber (Parkour)

  • Leucht­feuer: Erhöht Deine Geschwindigkeit, macht Dich dabei aber auch bess­er sichtbar.
  • Auf­stieg: Lässt Dich höher klettern.
  • Rausch: Erhöht Dein Tempo.

Weitere rote Zauber

  • Feuers­brun­st (1-3): Schießt Mag­ma auf Deine Feinde.
  • Warp: Ermöglicht Dir den direk­ten Sprung zu einem anderen Ort.
  • Ver­stärken: Erhöht den Magiebonus Deines Umhangs.
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Alle Zauber von Prav in FORSPOKEN

Pravs Magie wird dem Wass­er zugeschrieben. Du kannst auf diese Weise das küh­le Nass zu Deinen Gun­sten nutzen. Die passende Waffe dazu ist der Bogen.

Blaue Angriffszauber

  • Pfeil: Schießt einen mächti­gen Wasser­ball auf Deine Feinde.
  • Pfeil­fäch­er (1-3): Schießt Pfeile auf Deine Gegner.
  • Pfeilserie (1-3): Schießt zwei Pfeile und erhöht den Schaden, wenn bei­de das­selbe Ziel treffen.
  • Pfeil­hagel (1-3): Schießt einen Pfeil, der Geschosse aus der Luft auf Deine Feinde reg­nen lässt.

Blaue Verteidigungszauber

  • Mahlstrom: Beschwört eine Wassersäule.
  • Rauch­schleier: Erschw­ert Deinen Geg­n­ern die Sicht.
  • Wellen­wand: Kreiert eine Wasserbarriere.
  • Wasser­schlange: Vergiftet Deine Gegner.
  • Waschung: Erschafft einen heilen­den Regen.
  • Schwemme: Ver­stärkt Deine Sinne.
  • Katarakt (1-3): Ein Wasser­wirbel, der Deine Geg­n­er einsaugt.
  • Ver­lies: Schließt Deinen Geg­n­er in einem Wasser­ball ein.

Blaue Bewegungszauber (Parkour)

  • Gleit­en: Lässt Dich auf dem Wass­er gleiten.
  • Schweben: Mildert Deinen Sturz ab.

Weitere blaue Zauber

  • Albe: Reduziert Schaden.
  • Härten: Ver­stärkt Deine Vertei­di­gung durch Män­tel oder Ketten.
  • Höhen­flug: Lässt Dich hoch sprin­gen und dabei Angriffe ausführen.
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Olas Magie

Olas Magie ver­wen­det Licht­magie, die auf Blitz und Don­ner basiert.

Grüne Angriffszauber

  • Pfeil: Greift Deine Geg­n­er mit magis­chem Licht an.
  • Such­er­speer (1-3): Schießt Blitze, die von Wurf­speeren ange­zo­gen werden.
  • Blitzspeer (1-3): Attack­iert Deine Geg­n­er mit elek­trisch­er Energie.
  • Pulsspeer (1-3): Greift die markierten Feinde mit Lichtwellen an.

Grüne Verteidigungszauber

  • Verz­er­rung: Ver­wirrt Deine Angreifer.
  • Sub­lim­ierung: Entzieht Deinen Geg­n­ern Lebensenergie.
  • Kom­pen­sa­tion: Erhöht Deine magis­chen Fähigkeiten.
  • Aggres­sion: Markiert mehrere Gegner.
  • Speer: Greift Deinen Geg­n­er mit einem magis­chen Speer an und set­zt den umliegen­den Bere­ich unter Strom.
  • Zwangsstörung: Ver­schießt fliegende Minen.
  • Gewit­ter (1-3): Attack­iert Deine Geg­n­er mit Blitzen.
  • Ver­schiebung: Erstellt eine Kopie von Frey, die Deine Geg­n­er verwirrt.

Grüne Bewegungszauber (Parkour)

  • Klet­tern: Ermöglicht Dir noch höhere Aufstiege.
  • Ver­drän­gung: Erlaubt es Dir, unent­deckt an Deinen Geg­n­ern vor­beizuschle­ichen und diese zu verwunden.
  • Ver­steck­spiel: Erhöht Deine Geschwindigkeit und lässt Dich Licht­pro­jek­tile abfeuern.

Weitere grüne Zauber

  • Täuschen: Kreiert eben­falls eine Kopie von Frey.
  • Erweit­ern: Mit diesem Zauber erweit­erst Du Deine Kette um eine vierte Fähigkeit.

Gibt es weit­ere Fähigkeit­en, die Du Dir für FORSPOKEN wün­schen würdest oder lassen alle Zauber des Spiels keine Wün­sche offen? Schreibe uns gerne in die Kommentare.

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