Dragon Age: Game Visual
© © Electronic Arts Inc.
Podolski hält einen Fußball in die Kamera mit Vodafone Logo für die Baller League
Auf dem Bild vom DAZN Unlimited-Artikel sind die Fußballstars Erling Haaland, Harry Kane, Kylian Mbappé und Florian Wirtz abgebildet. Von links nach rechts trägt Haaland das hellblaue Trikot von Manchester City, Kane das rote Trikot des FC Bayern München, Mbappé das weiße Trikot von Real Madrid und Wirtz das rote Trikot von Bayer Leverkusen. Die Spieler sind in dynamischen Posen dargestellt, vor einem hellen, himmlischen Hintergrund mit einem angedeuteten Stadion. Unten im Bild befinden sich die Logos von DAZN und der UEFA Champions League.

Happy Birthday, Dragon Age: 10 Jahre Rollenspielkult zwischen Magiern und Erzdämonen

Drag­on Age gehört zu den ikonis­chen Rol­len­spiel­rei­hen der Gam­ing­welt. Die kom­plexe High-Fan­ta­sy-Welt begeis­tert auch noch zehn Jahre nach dem ersten Teil. Wir schauen zurück, wer­fen aber auch einen Blick in die Zukun­ft und besuchen den Fan-Feiertag Drag­on 4ge Day.

Knapp drei Monate nach Erscheinen des Spiel Drag­on Age: Ori­gins verkün­dete Pub­lish­er Elec­tron­ic Arts, dass das Game über drei Mil­lio­nen Ein­heit­en verkauft habe und damit zu den erfol­gre­ich­sten Spie­len des Unternehmens zäh­le. Jet­zt, zehn Jahre später, wartet die Drag­on-Age-Com­mu­ni­ty ges­pan­nt auf Drag­on Age 4 – und bekommt einen ersten Teaser.

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Thedas: The Dragon Age Setting

Das Genre High Fan­ta­sy zeich­net sich durch kom­plexe und durch­dachte Wel­ten aus. Drag­on Age bildet da keine Aus­nahme. Und der beste Weg, um die Lore zu ergrün­den, ist zweifels­frei, die Spiele zu spie­len. Wenn Du noch nicht allzu tief in die Drag­on-Age-Welt einge­taucht bist oder ein­fach Lust auf einen kleinen Rück­blick hast, fol­gt nun das Ein­maleins des Drag­on Age.

Der fik­tive Kon­ti­nent Thedas ist hart umkämpft und Schau­platz epis­ch­er Schlacht­en, zwis­chen Men­schen, Elfen und anderen, dun­kleren Krea­turen und Gesellschaften.

Als eine Art magis­che Gegen- oder Par­al­lel­welt dient das Nichts, ein Reich, das sich nur auf magis­che Art und Weise betreten lässt. Das Nichts wird von Geis­tern und Dämo­nen bewohnt und kann über den Zus­tand des Träu­mens betreten werden.

Die Kirche des Erbauers ist die primäre Reli­gion und lässt sich, dank Ele­menten wie Inqui­si­tion und Tem­pleror­den, im weitesten Sinne mit ein­er erzkon­ser­v­a­tiv­en Reli­gion vergleichen.

Wichtige Triebfed­er in der Spiel­welt-Mytholo­gie ist die Dun­kle Brut. Magi­er drangen mit­tels Blut­magie in das Nichts ein, ver­wan­del­ten sich daraufhin in Dämo­nen und kehrten nach Thedas zurück. Sie ste­hen unter der Gewalt des Erzdä­mo­nen Dumat, der im Spiel in Gestalt eines Drachen auf­taucht. Die Bedro­hung durch die Dun­kle Brut wird Verderb­nis genan­nt. Das erste Spiel, Drag­on Age: Ori­gins, beschäftigt sich mit der fün­ften Verderb­nis.

Um gezielt nach Begrif­flichkeit­en aus der sehr umfan­gre­ichen Drag­on-Age-Mytholo­gie zu suchen, kannst Du auch einen Blick in die deutschsprachige Drag­on Age Wiki wer­fen. Die Seite wird von der Drag­on-Age-Com­mu­ni­ty betrieben.

Graue Wächter, Dunkle Brut: 10 Jahre Dragon Age

2002: Laut der His­to­ry of Bioware von IGN, also der Geschichte des Drag­on-Age-Stu­dios, begin­nt die Entwick­lung des ersten Spiels bere­its 2002.

2004: Der Name Drag­on Age fällt nach Angaben von IGN das erste Mal auf der Com­put­er­spielmesse E3. Ein Nach­fol­ger im Geiste zu Baldur’s Gate, einem Videospiel, das im Uni­ver­sum von Dun­geons & Drag­ons ange­siedelt ist, soll es sein. Kein echter Nach­fol­ger, um Lizen­zprob­leme zu vermeiden.

2008: Bioware kündigt den Release des neuen Games an, nun unter dem Namen Drag­on Age: Ori­gins. In einem Inter­view mit Eurogamer gibt der aus­führende Pro­duzent Dan Tudge zu, dass der Name geän­dert wurde, weil das Spiel der Start ein­er neuen Rei­he sein soll.

2009: Drag­on Age: Ori­gins erscheint am 3. Novem­ber 2009 für PC, PlayStation3 und Xbox 360. In bester Rol­len­spiel­manier erstellst Du einen Men­schen, Elf oder Zwerg. Diesen Charak­ter führst Du dann durch die Welt von Thedas, gegen die Fün­fte Verderb­nis, um am Ende den Grauen Wächtern beizutreten, ein­er Gruppe von Rit­tern, die in der Lage sind, die Dun­kle Brut zu ver­nicht­en. Das Spiel nutzt eine kom­plett eigene Engine, die Eclipse Engine. 2010 erscheint mit The Awak­en­ing eine Erweiterung, die direkt an das Haupt­spiel anknüpft. Mit den Fig­uren Anders und Gerechtigkeit wer­den Fig­uren einge­führt, die auch in der anste­hen­den Fort­set­zung eine Haup­trol­le einnehmen.

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2011: Lang hat die Entwick­lung nicht gedauert. Drag­on Age 2 erscheint am 8. März in den Staat­en, am 11. März im europäis­chen Raum. Inhaltlich greift die Sto­ry zwar Punk­te des ersten Spiels auf, aber für das Ver­ständ­nis ist der erste Teil nicht notwendig. Du übern­immst die Rolle von Hawke als Held oder Heldin. Dreh- und Angelpunkt ist die Stadt Kirk­wall. Über ver­schiedene Mis­sio­nen lernst Du sie und ihre Prob­leme bess­er ken­nen. Infolge der Fün­ften Verderb­nis (siehe Ori­gins) bit­tet ein Flüchtlingsstrom um Ein­lass in Kirk­wall. Zeit­gle­ich tra­gen auch die Tem­pler und der Zirkel der Magi einen Kon­flikt aus, um die bessere Überwachung von Magiern zu regulieren.

Der lei­t­ende Design­er Brent Knowles erzählt in seinem Blog, dass er sich dies­mal eher an dem Sci­ence-Fic­tion-Videospiel Mass Effect ori­en­tiert habe. Im Inter­view mit dem Fan­ta­sy Mag­a­zin erzählt der lei­t­ende Autor David Gaider, dass die Sto­ry stark von aktuellen Ereignis­sen bee­in­flusst sei, unter anderem von den Geschehnis­sen der US-Kam­pagne Krieg gegen den Ter­ror.

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2014: Im drit­ten Spiel der Haup­trei­he, „Drag­on Age: Inqui­si­tion“, schlüpf­st Du in die Rolle des Inquisi­tors. Zusam­men mit ein­er Gefol­gschaft unter­suchst und schließt Du die soge­nan­nten Breschen (engl. „Breach“). Das sind Risse zwis­chen den Wel­ten, die vere­inzelt am Him­mel klaf­fen und aus denen Dämo­nen drän­gen, um das Land zu über­fall­en. Dabei wird auch die Hand­lung des ersten und zweit­en Games wieder relevant.

Bioware launcht die Free­ware Drag­on Age Keep. Das Pro­gramm ist eine Art umfassender Frage­bo­gen, der es dem Spiel­er ermöglicht, die wichtig­sten Sto­ry-Entschei­dun­gen sein­er bish­eri­gen Spiel­stände zu replizieren. Erst­mals ste­ht außer­dem ein Mul­ti­play­er­modus zur Verfügung.

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Spin-offs: Bis­lang gibt es drei Ableger, die zwar im Uni­ver­sum von Drag­on Age ange­siedelt sind, aber nicht zwangsläu­fig zum Kanon gehören. Dazu zählt das Flash-Game Drag­on Age Jour­neys (2009), welch­es frühzeit­ig been­det wurde. Das Face­book-Spiel Drag­on Age Leg­ends (2011) ist mit­tler­weile auch als Offline-Vari­ante spiel­bar. Und Heroes of Drag­on Age (2013) funk­tion­iert nach dem Sammelkartenspielprinzip.

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Dragon Age 4: #TheDreadWolfRises

Wie lange sollen Fans noch warten, bis sie endlich den vierten Teil der Haup­trei­he spie­len dür­fen? Wenn wir dem Bericht des Spiele­por­tals Play3 glauben, dann nicht vor 2022. Die Entwick­lung eines Drag­on-Age-4-Titels lief nach Angaben der Web­site Kotaku nicht wie geplant, infolge verzögerte sich der Release des vierten Spiels eben­falls. Aus dieser Per­spek­tive scheint es sin­nvoll, das Spiel direkt für die neue Kon­solen­gener­a­tion (PlayStation5, Xbox Scar­lett) zu entwick­eln und zusät­zlich abzuwarten, bis die Hard­ware schon eine gewisse Basis gefun­den hat.

Inhaltlich verrät auch der Trailer noch nicht viel. Aber der Schreckenswolf (engl. „Dread Wolf“) ist kein Unbekannter: In Dragon Age: Inquisition wurde er bereits als Begleiter des Protagonisten eingeführt. Sein Name ist Solas, ein abtrünniger Elfen-Magier und verantwortlich für den Fall seines Volkes.

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Dragon 4ge Day: Von Fans für Fans

Am 4. Mai feiern Star-Wars-Fans ihren May the 4th. Und am 4. Dezem­ber feiern Drag­on-Age-Fans den noch nicht ganz offiziellen Drag­on Age Day – oder auch stil­isiert als #Dragon4geDay. Dieser find­et derzeit noch vornehm­lich dig­i­tal statt, zum Beispiel via Twitch-Live-Ses­sion.

Ein unter­stützenswertes Anliegen hat die Com­mu­ni­ty auch. Sie sam­melt Geld für die Stiftung Able Gamers. Diese ermöglicht es Men­schen mit Behin­derun­gen, trotz­dem Com­put­er­spiele zu erleben. Dazu stellen sie beispiel­sweise umge­baute Con­troller zur Ver­fü­gung. 2018 wur­den umgerech­net rund 6.300 Euro gesammelt.

Drag­on Age (Spiele­serie)

Plat­tfor­men:              PC, Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4

Veröf­fentlichung:     Drag­on Age: The Dread Wolf Ris­es – noch ausstehend

Drag­on Age: Inqui­si­tion (2014) – bere­its erhältlich

Drag­on Age II (2011) – bere­its erhältlich

Drag­on Age: Ori­gins (2009) – bere­its erhältlich

Kosten:                       ab 2,99 Euro

Pub­lish­er:                  Elec­tron­ic Arts

Entwick­ler­stu­dio:    Bioware

Wie tief steckst Du in der Welt zwis­chen Thedas und dem Nichts fest? Was wün­scht Du Dir von Drag­on Age 4 und feierst Du den Drag­on 4ge Day? Deine Antworten lan­den in den Kommentaren.

Titel­bild: © Elec­tron­ic Arts Inc.

 

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